ASDQWE MAXIMA  
El personaje Datos personales

Maxima (マキシマ, Makishima) es un personaje conocido por sus apariciones en el Hero Team en la saga  The King of Fighters, siendo el torneo del 99 su primera aparición. Estuvo inspirado en otro personaje de SNK, Maxima en Robo Army. Fue añadido a la plantilla de luchadores con el deseo de añadir a un "enigmático pero justiciero personaje de mediana edad" para contrastar con la introducción de varios personajes adolescentes. A pesar de eso, su biografía nos informa de que ronda los treinta años. Está doblado por Katsuyuki Konishi y por Mike Jarmus.

Nombre completo Maxima
Fecha de nacimiento 2 de Marzo; 29 años
Lugar de nacimiento  Ontario, Canadá
Altura 204 cm
Peso 219 kg
Tipo sanguineo A
Ocupación Ex-policía, antiguo oficinista de NESTS
Le gusta Sus patillas
Odia Soja fermentada, gente indecisa
Hobbies Motociclismo
Comida favorita Toda clase de dulces
Deportes Rugby
Armas Cañón de Vapor M-4, Cañón relámpago M-19, Cañón Final
Estilo de pelea Type-M
Historia

Los origenes del diseño de K' y Maxima pueden verse en el juego arcade de Psikyo, The Fallen Angels (Daraku Tenshi, en Japón). Este título de 1998 está protagonizado por un tipo vestido de cuero llamado Cool, junto a un moreno oficial de policía cibernéticamente mejorado llamado Harry Ness. En la realidad, el hombre responsable de ambos personajes, Shinichi Morioka, acabó trabajando en SNK poco tiempo después de ser lanzado The Fallen Angels, así que se utilizaron elementos de Cool y Harry Ness para el trabajo en el diseño de ambos. El resultado final es un Maxima casi idéntico a Harry. Su nombre fue tomado de un ente con inteligencia artificial de la novela Blue Knight Berserga Monogatari  (青の騎士ベルゼルガ物語), la cual está situada en el mismo universo que Armored Trooper Votoms.

Crónicas NESTS:
Maxima era un soldado canadiense que tenía una vida normal, hasta que descubrió que su camarada de armas, Rocky, fue asesinado en un incidente relacionado con NESTS. Para vengar a Rocky, decidió sacrificar su vida anterior. Su rostro y nombre fueron cambiados, así como su vida ordinaria. Para infiltrarse en el cártel sin ser reconocido, el Dr. Makishima le modificó su cuerpo cibernéticamente, dándole como nombre en clave, Maxima. Como cyborg, su fuerza y reflejos se incrementaron a niveles superhumanos. Contaba además con armas integradas (un cañón de mano escondido en el antebrazo y un poderoso cañón instalado en su pecho) y la habilidad de realizar análisis de datos instantáneos durante los combates. También tiene ciertos niveles de cyberpatía (tiene la capacidad de realizar conexiones a satélites u ordenadores por medio de otros terminales a través de su mente, de acuerdo a la historia de KOF: Maximum Impact 2 y a la historia del K' Team en The King of Fighters 2003). Todo esto está incluso potenciado por un núcleo atómico llamado el Corazón de Maxima. Se desconoce si su corazón orgánico original sigue todavía funcionando (quedándole tan sólo un 20% de su masa, es lo único que se sabe al respecto) o si fue reemplazado por este corazón artificial.

Se infiltró en NESTS, y es asignado como el compañero de K'. Ambos desertan de la organización, y en ese momento K' se encuentra con su clon, Krizalid, sintiendo entonces una gran repugnancia por NESTS y sus experimentos. Desde ese momento, Maxima se convierte en el compañero de K'. Ambos se inscriben en los torneos en el mismo equipo. En 2001, descubrió que el cerebro de Rocky fue instalado en un robot de NESTS. Como último regalo, Rocky activó el cañón de su amigo, el cual después se convertiría en su ataque especial.

La red de satélites a los que Maxima tenía acceso, y su capacidad para hackear ordenadores de bancos, fue lo que les mantuvo vivos a él y a K' durante su etapa como fugitivos. Sin embargo, más tarde se da cuenta de que es de cada vez más difícil cubrir sus huellas, y que para colmo sólo les quedaba dinero para sobrevivir un mes o dos más. Poco después y al igual que K', se sorprendió al ver sus nombres en la alineación del torneo KOF XIII. Cediendo a los egoístas actos de Kula Diamond y al darse cuenta que no tenían nada mejor que hacer, Maxima acaba interesándose por los acontecimientos que puedan ocurrir en ese torneo. En el ending, el equipo pasa sus vacaciones en un crucero, y Maxima le dice a K' que disfrute de la diversión, Éste parece algo desinteresado en la diversión, y Kula parece estar más cómoda. Maxima entonces, pide un helado gigante en una gran copa de cristal. Tras esto,varios agentes aparecen en el crucero, y los tres se preparan para enfrentarse a los agentes de lo que parece ser, la nueva organización NESTS.

 

 

Another Day:
En Another Day, Maxima y K' tratan de hackear la base de los Ikari Warriors para buscar respuestas sobre quién estaba creando otro clon de Kyo. Maxima corta los cables de energía y esta se va, y como no puede hacer nada más, decide huir con K, aunque por mala suerte los descubren.

Entonces, deciden abordar un tren en los túneles subterráneos. Maxima le informa de que ha descubierto que han creado otro clon de Kyo, apareciendo el nombre del Dr. Makishima como responsable. K se enfada al escuchar sus palabras, pero los Ikari los encuentran y tienen que pelear contra Clark, Leona y Ralf, ya que éstos los toman como asesinos. Maxima le dice a K' que deben saltar a otro tren. Acaban saltando, momento en el que se encuentran con Whip y Kula. Al finalizar, Maxima ve a K' inconsciente.

Miscelánea

Personalidad:
Maxima es bastante serio en temas como el deber y los negocios. Es un hombre muy honorable que sufrió cuando su gran amigo Rocky murió. Ve a K' como un nuevo Rocky, y lo acaba llamando "Aibou" (que significa compañero). A veces tiene que disculparse por la rudeza de su compañero con una actitud más humilde que pueda compensar ese mal trago a su interlocutor. Su carácter maduro parece no reflejar sismpre su edad real, pues varios personajes se creen que es más mayor.

Curiosidades:
- Maxima a veces fuma, un hábito que no lo realiza a menudo y lo hace con moderación. Se ha dejado entrever que K 'compartió un par de cigarrillos, tentado por él en el pasado, pues lo vemos fumar en Days of Memories, y en el juego de pachislot.
- Tiene ciertos parecidos con Codatorta, personaje de la serie Winx Club.

Poderes:
El estilo de pelea Type-M creado por Maxima se centra en ataques, agarres y armas.
- Fuerza Sobrehumana: Maxima es capaz de arrojar a alguien tan pesado como Chang Koehan con facilidad. Eso se debe a sus mejoras hidráulicas en las piernas que aguantan el peso, sumado a la fuerza cibernética en si.
- Vapor Cannon: Sus brazos están equipados con impulsores energéticos de vapor o aire para poder volar cosas o arrojar a los rivales por los aires.
- Coraza: Como cyborg, Maxima posee una fuerte coraza de metal, la cual lo hace inmune a las armas de fuego y a algunos golpes. (por supuesto, esto no es muy útil contra los otros personajes del torneo KOF, ya que varios poseen habilidades o fuerza que supera la de un ser humano ordinario).
- Propulsores: Son propulsores en sus tobillos que le permiten moverse más rápido, pero sólo son útiles para viajar a otros lugares, no son muy eficaces durante el combate.
- Reacción Sobrehumana - El cerebro de Maxima trabaja al doble de velocidad que el de un humano normal.
- Vapor Buster: Con sus propulsores, Maxima salta al aire y cae como una bala de cañón, generando un impacto y onda expansiva al caer.
- Doble Vapor Cannon: es un movimiento de Maxima en KOF XIII, donde acumula energía en sus impulsores de vapor y golpea al oponente con ambas manos.
- Cañón de Energía: Es el desesperation move de Maxima, atacando a su oponente con un cañón especial en su brazo. Requiere tiempo para cargarlo, pero el disparo es potente.
- Cañón Frontal: También tiene equipado un cañon especial en su pecho. Tiene un gran poder ofensivo, y en el deseperation move tiene mayor alcance.
- Bunker Buster: Maxima crea una explosión impulsándose hacia arriba, dañando a su oponente cuando está cerca de él. En el SDM de KOF 99 lo ejecuta más rápido..
- Maxima Revenger: Maxima agarra a su oponente por el cuello y lo hace rebotar como una pelota de fútbol hacia su hombro.
- Arc Enemy: Es su HSDM de KOF 2002. Maxima utiliza el Vapor Buster a una velocidad mayor y hace explotar al contrincante por los aires, quitando el 75% de la barra de vida del rival. Fue transformado a SDM en KOF 2002 UM.
- End of World: su nuevo HSDM de KOF 2002 UM. Saca un rayo de energía de su cañón en el pecho, quitando el 40% de vida de su rival.

Cyberpatía - Maxima puede comunicarse con las máquinas.
- Hackear sistemas - Puede hackear sistemas remotos con su cerebro.
- Hackear satélites - Hackea satélites por medio de una antena.
- Reloj Interno - Tiene un reloj interno real, el cual siempre le da la hora exacta y puede actuar como un cronómetro.
- GPS - GPS interno que muestra su ubicación en tiempo real.
- Visión Infrarroja.
- Análisis del Enemigo - Análisis completo de su enemigo. Habilidad utilizada para encontrar puntos débiles que pueda aprovechar.

Música:

- KD-0079 - The King of Fighters '99, 2002
- KD-0084 - The King of Fighters 2000
- Big Pain - The King of Fighters 2001
- KD - The King of Fighters 2003
- KDD-0075 - The King of Fighters XI
- KDD-0063 - The King of Fighters XIII
- KD-0079+ - The King of Fighters 2002 Unlimited Match
- Maxima 3 Options - The King of Fighters 2

Apariciones:
- The King of Fighters '99
- The King of Fighters 2000
- The King of Fighters 2001
- The King of Fighters 2002
- The King Of Fighters EX - Como striker oculto.
- The King of Fighters Neowave
- KOF: Maximum Impact
- The King of Fighters 2003
- KOF: Maximum Impact 2
- The King of Fighters XI
- KOF Maximum Impact Regulation A
- The King of Fighters 2
- Maximum Impact
- The King of Fighters XIII

Cameos:
- The King of Fighters '94: Rebout - Cameo de fondo.
- Neo Geo Battle Coliseum - En el ending de K'.

Anime:
- The King Of Fighters: Another Day - EP3

Sprites





Galería

De izquierda a derecha, Maxima en KOF 99, KOF 2000 y KOF 2001.




Maxima en KOF2002, KOF 2003 y KOF XI.



En la subsaga Maximum Impact.

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