Hola.
Hay que tener en cuenta varios factores, neo geo nacio en la época dorada de las maquinas recrativas, en lo que ha ventas de maquinas, y placas de juego para ellas, y en donde se notaba mucho la diferencia del arcade a la consola.
La neo geo aes a snk no le costo casi nada adaptar la placa mvs a convertirla en consola.
Las neo geo mvs de 1 slot mv1 llevan el puerto de mandos de neo geo aes de 1 y 2 players, llevan el deslizador de audio que curiosamente es el mismo que el de la aes.
El 95 % de la placa lleva los mismos componentes y solo cambia el slot de cartuchos en tamaño.
La neo geo aes es básicamente una placa de esas con tamaño mas reducido y una carcasa de plástico bonito por encima.
La neo geo aes por si sola no habría existido nunca, por ella sola no creo que fuera rentable crearla y vender juegos ni en su época, por cada cartucho de aes puede que se vendiesen 50 o mas del mismo juego en la mvs.
Apartir del año 96 todos los juegos de neo geo aes los considero como propina, gracias a que la mvs seguía sinendo rentable y era lo que mantenía unos ingresos a la compañía. sin la mvs estoy seguro que la aes por el año 95 habría muerto.
No les costaba nada a snk crear los juegos de aes , una vez tenia los de mvs listos, además recuerdo lo que costo vender los juegos como metal slug 3 en la neo store, de la versión usa se hicieron 500 y los últimos los vendia a 230 dólares y tardo varios años en quitárselos de encima shawn.
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LA GRAN CAGADA, fue crear el proyecto neo geo cd, cuando se sabia que estaba en proyecto consolas tipo PlayStation, n64, y saturn.
consola con unas prestaciones inferiores a la neo geo original y con un precio de salida de 90.000 pesetas, además que con un catalogo de juegos, con pocos juegos y tenían la cara dura de sacar los juegos antiguos tipo fatal fury, o juegos del 90,91,92,93 en ella.
No esta mal sacar esos juegos pero ya que la consola funcionaba con cd, haber sacado algunos juegos exclusivos de rol, vamos otro tipo de juegos.
Ademas como usuario de neo geo cd que soy no perdono, no haber sacado juegos como spin master, balzing star, shock troppers, NO SE QUIEN DABA LA ORDEN, PARA DECIDIR QUE JUEGOS SALIAN, O PASABAN EL CONTRO DE CALIDAD, PERO MUY BUENO NO DEBIA SER ESE FIGURA.
El dinero invertido en la neo geo cd, lo tendrían que haber destinado a hacer la hyper neo geo 64 mas potente y explotar la placa esa en juegos 3d y 2d, en 2d porque eran unos expertos en ello.
Si hubiesen creado una placa arcade , la neo geo 2 con mas potencia y transparencias, habría tenido mas futuro la empresa.
Y si esa placa arcade hubiese triunfado como la mvs, después sacar la consola domestica de ella tipo una neo geo 2.
Y lo ultimo nunca debieron crear el proyecto de neo geo poqket , tengo la consola y que decir lagunos juegos están bien, pero comparado a las game boy el catalago de juegos es de puta pena.
No debieron meterse nunca en las portátiles, fue su ruina un monton de dinero invertido y perdidas.
nunca mas habrá una consola como fue neo geo, era especial, y hoy en dia podría fabricarse pero acabaría en la quiebra por lo pronto que hay adelantos tecnolgicos rapidos y en 2 o 3 años esta superado y mas barato.
Imaginad una consola de 1500 euros, con juegos de 300 euros y que fuera la ostia, cuantos se la comprarían, y a los 2 o tres años sale la típica PLAY de turno y es mas potente y barata... je.