[DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Moderador: hokuto29
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
la verdad es que el post está de lo mas interesante, como ya dijeron quien no corre vuela.
Última edición por PSICODROMO el Vie, 13 May 2016, 07:54, editado 1 vez en total.
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VirtuaNEStor
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Tengo owneds para repartir hoy.akirasan escribió:...pero el que me lo llama tiene una copia verbatim del snatcher a 15.000€ en ebay y aún viene dando lecciones de "coleccionista" y argumentando que su metal slug x de 5500€ es porque venía en un lote y quiere amortizarlo. Menudo morro colega.
No mientas a la gente. Yo no te he llamado especulador; te he dicho que valorabas muy poco tus juegos y que los vendiste y ahora te lanentas por haberlo hecho. Aquí tienes parte de mi intervención, que era larga
No obstante debemos ser un poco más empáticos con la gente. Creo que en tu caso has vendido hace un par de años algunos juegos, y los has vendido a su buen precio. No entiendo la razón de por que mis juegos tienen que ser regalados.
Tambien tengo que añadir que en su momento valoraste mas el dinero que los juegos. Por tanto para ti era mas importante el dinero que los juegos. Pues para mi no; yo valoro los juegos y los compro caros y cuando tengo alguno repe de un lote (como es el caso) intento venderlo caro. Por que para mi es mas importante el juego que el dinero. Es una postura totalmente congruente. En cambio tu valoraste mas el dinero, pero claro... luego te arrepentiste y te dijiste a ti mismo "que tonteria he hecho" Pues es ahora cuando vuelves a valorar los juegos, vuelves en definitiva a pensar como yo. Tienes una postura muy poco congruente y muchas ganas de echarle la culpa de tus errores a los demás,
Yo a ti nunca te he llamado especulador. Vendiste tus juegos a precio de esa época, unos mas caros y otros mas baratos... y luego quisiste volver a comprarlos. ¿Por que tengo que vender yo mis juegos al precio que me digas tu?. ¿Acaso te dije yo al precio que tenias que vender los tuyos?. De hecho si me hubieses preguntado te hubiese recomendado que no los vendieses.
Asi que ahorranos tus mentiras. Y tampoco mientas sobre mi copia del Snatcher, no es un verbatim, es la primera copia occidental y oficial del disco, de varios meses antes de su salida a la venta. Una joyaza increible que no quiero vender. Por eso la puse a ese precio tan alto, no es su precio pero tiene 28 ofertas, casi 10.000 visitas y mas de 60 seguimientos. Entre las oferta pues las hay de 4 cifras. Así que por favor ahorrate tus mentiras para ti.
El Metal Slug X vale eso por que es mio y pongo el precio que me sale de la poya... basicamente así en resumen te lo digo. Y lecciones de coleccionista... bueno la verdad es que si me hubieses preguntado te hubiese recomendado no vender tus juegos. Y si me hicieses caso no andarias tan enfadado con el mundo por algo por lo que no tenemos culpa ninguna.
- akirasan
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
He aquí el botón de muestra, cuantas más explicaciones quieras dar más en evidencia te dejasVirtuaNEStor escribió: Tengo owneds para repartir hoy.
No mientas a la gente. Yo no te he llamado especulador; te he dicho que valorabas muy poco tus juegos y que los vendiste y ahora te lanentas por haberlo hecho. Aquí tienes parte de mi intervención, que era larga
No obstante debemos ser un poco más empáticos con la gente. Creo que en tu caso has vendido hace un par de años algunos juegos, y los has vendido a su buen precio. No entiendo la razón de por que mis juegos tienen que ser regalados.
Tambien tengo que añadir que en su momento valoraste mas el dinero que los juegos. Por tanto para ti era mas importante el dinero que los juegos. Pues para mi no; yo valoro los juegos y los compro caros y cuando tengo alguno repe de un lote (como es el caso) intento venderlo caro. Por que para mi es mas importante el juego que el dinero. Es una postura totalmente congruente. En cambio tu valoraste mas el dinero, pero claro... luego te arrepentiste y te dijiste a ti mismo "que tonteria he hecho" Pues es ahora cuando vuelves a valorar los juegos, vuelves en definitiva a pensar como yo. Tienes una postura muy poco congruente y muchas ganas de echarle la culpa de tus errores a los demás,
Yo a ti nunca te he llamado especulador. Vendiste tus juegos a precio de esa época, unos mas caros y otros mas baratos... y luego quisiste volver a comprarlos. ¿Por que tengo que vender yo mis juegos al precio que me digas tu?. ¿Acaso te dije yo al precio que tenias que vender los tuyos?. De hecho si me hubieses preguntado te hubiese recomendado que no los vendieses.
Asi que ahorranos tus mentiras. Y tampoco mientas sobre mi copia del Snatcher, no es un verbatim, es la primera copia occidental y oficial del disco, de varios meses antes de su salida a la venta. Una joyaza increible que no quiero vender. Por eso la puse a ese precio tan alto, no es su precio pero tiene 28 ofertas, casi 10.000 visitas y mas de 60 seguimientos. Entre las oferta pues las hay de 4 cifras. Así que por favor ahorrate tus mentiras para ti.
El Metal Slug X vale eso por que es mio y pongo el precio que me sale de la poya... basicamente así en resumen te lo digo. Y lecciones de coleccionista... bueno la verdad es que si me hubieses preguntado te hubiese recomendado no vender tus juegos. Y si me hicieses caso no andarias tan enfadado con el mundo por algo por lo que no tenemos culpa ninguna.
A ver si mañana pones algo como la demo de Shenmue de Saturn grabada en un princo a 200.000€ y vienes soplando que te la prestó Yu Suzuki porque sois amigos.
Creo que no te ha quedado claro aún: nos importa un carajo lo bien que te valoren en ebay y lo mucho que te hagan ofertas, eres un especulador y no lo aceptas porque va en contra de tu gran nostalgia. No pasa nada, sois un club tan o más grande que el de los que tienen los juegos porque les gustan.
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VirtuaNEStor
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Nada fue borrado. Para nada recuerdo haberte llamado eso, y sino que me corrigan los administradores.akirasan escribió:He aquí el botón de muestra, cuantas más explicaciones quieras dar más en evidencia te dejas. Lástima que donde me llamabas especulador fue borrado por los administradores.
A ver si mañana pones algo como la demo de Shenmue de Saturn grabada en un princo a 200.000€ y vienes soplando que te la prestó Yu Suzuki porque sois amigos.
Creo que no te ha quedado claro aún: nos importa un carajo lo bien que te valoren en ebay y lo mucho que te hagan ofertas, eres un especulador y no lo aceptas porque va en contra de tu gran nostalgia. No pasa nada, sois un club tan o más grande que el de los que tienen los juegos porque les gustan.
De todas fornas veo necesario explicar y defenderme de las mentiras que dices. Las pruebas están ahí y la gente puede valorarlas perfectamente. Y para eso te contesto, para que la gente que nos lee pueda tener conocimiento de lo que se está diciendo. Así que si quieres seguir mintiendo adelante, pero me veo en la obligacion de contestarte y desmentir todas las mentiras.
Yo entiendo que es una pena vender tus juegos y luego arrepentirse, puedo ponerme en tu situacion y me estaria lamentando al ver que ahora han subido de precio. Pero debes de entender que yo no tengo la culpa de eso, ni yo ni el resto de la gente.
- SAKUREN
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Pregunta para los que tengan juegos caros (que no es mi caso
), de esos que se han vuelto imposibles de encontrar a precios decentes. Si deja de funcionar ¿lo arreglaran con una memoria eprom? ¿o lo dejaran estropeado para que sea 100% original? ¿Recurrirán a la oscura sabiduría de los hacedores de repros?.
Por cierto alguna vez leí que el metal slug X tenía un chip especial que se rompía mas de lo normal, me viene al pelo para el ejemplo...
Por cierto alguna vez leí que el metal slug X tenía un chip especial que se rompía mas de lo normal, me viene al pelo para el ejemplo...
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Sauron_Areces
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Buena cuestión. Lo arreglarían. Después de hacerlo tirarían la caja con insert incluído a la basura y reusarían una caja de VHS, colocándole una fotocopia en blanco y negro para que quedara bien claro que ese juego ha caído en la desgracia de ser manipulado por alguien ajeno a SNK y que ha perdido el aura de misticismo y divinidad que otorgaba su origen de noble cuna. Pasaría, indudablemente, a ser una burda falsificación.SAKUREN escribió:Pregunta para los que tengan juegos caros (que no es mi caso), Si deja de funcionar ¿lo arreglaran con una memoria eprom? ¿o lo dejaran estropeado para que sea 100% original? ¿Recurrirán a la oscura sabiduría de los hacedores de repros?
Seguidamente, lo guardarían en el fondo de un armario y días después, atormentados por la deshonra y el oprobio, se acabarían deshaciendo de él y acabarían pidiendo un crédito a Cofidis para comprar el original.
- Llorens
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Nos guste o no, actualmente estamos viviendo en primera persona la tan mencionada destrucción de material original, y las consecuencias se multiplican por 10 en intensidad al tratarse de un sistema tan exclusivo en unidades, como es Neo Geo. Si me compro este o ese título original, no puedo sentirme orgulloso de que la colección suba de valor día tras día, con cada nueva creación de una conversión, pues quieras o no, se está reduciendo la producción de SNK a pasos agigantados, y eso duele.
Duele porque nos guste o no, el morbazo del sistema es precisamente la exclusividad, luego a nuestra edad ya la cosa pasa de disfrutar de un juego, a cuidar de un juego, algo mucho más maduro y que en mi caso ha venido con los años. Llámalo custodio, llámalo preservación, llámalo como quieras, pero es algo absolutamente necesario, y un auténtico lujo que no vas a sentir al comprarte muchos de los títulos de mega drive etc, ya que en comparación, la masificación del catálogo fue un hecho. Tampoco se trata de ir de puritano, se trata de ser realista, creo. Ser consciente de la escasez, vamos.
Pero en fin yo ya hace tiempo que me he resignado, hay que vivir con esto de las conversiones actuales que por algo son tan demandadas, y como dije anteriormente, me pones una de ¡arcade¡, una de un proto... vale, si hubiesen solo de este estilo el daño habría sido mínimo. Pero ahora ponte a buscar un Double Dragon, enga, a ver si hay cojones. Porque perfectamente por unos... 2000 euros? te puede venir un cartucho japonés con pegatina repro, manual repro, caja blanda con bandeja repro de walter, insert repro (que digan lo que digan, con la tecnologia actual te la pueden colar fácilmente) y en fin, que tanta reproducción no beneficia a nadie, coño fomemtemos la compra de cartuchos sueltos mvs, si son una delicia... en tus manos un cartuchaco que valía 200.000 pesetas en la ápoca, que más morbo quieres por Dios.....
Como última reflexión también diré que me apunto a la idea que apuntáis más arriba, que en cualquier caso, la culpa no es tanto de quien fabrica sino de quien compra, eso siempre ha sido así.
...me pregunto si superboss les permitirá...
Duele porque nos guste o no, el morbazo del sistema es precisamente la exclusividad, luego a nuestra edad ya la cosa pasa de disfrutar de un juego, a cuidar de un juego, algo mucho más maduro y que en mi caso ha venido con los años. Llámalo custodio, llámalo preservación, llámalo como quieras, pero es algo absolutamente necesario, y un auténtico lujo que no vas a sentir al comprarte muchos de los títulos de mega drive etc, ya que en comparación, la masificación del catálogo fue un hecho. Tampoco se trata de ir de puritano, se trata de ser realista, creo. Ser consciente de la escasez, vamos.
Pero en fin yo ya hace tiempo que me he resignado, hay que vivir con esto de las conversiones actuales que por algo son tan demandadas, y como dije anteriormente, me pones una de ¡arcade¡, una de un proto... vale, si hubiesen solo de este estilo el daño habría sido mínimo. Pero ahora ponte a buscar un Double Dragon, enga, a ver si hay cojones. Porque perfectamente por unos... 2000 euros? te puede venir un cartucho japonés con pegatina repro, manual repro, caja blanda con bandeja repro de walter, insert repro (que digan lo que digan, con la tecnologia actual te la pueden colar fácilmente) y en fin, que tanta reproducción no beneficia a nadie, coño fomemtemos la compra de cartuchos sueltos mvs, si son una delicia... en tus manos un cartuchaco que valía 200.000 pesetas en la ápoca, que más morbo quieres por Dios.....
Como última reflexión también diré que me apunto a la idea que apuntáis más arriba, que en cualquier caso, la culpa no es tanto de quien fabrica sino de quien compra, eso siempre ha sido así.
Desde luego que lo son, y muy apasionados del sistema.Saturnino escribió: pd:Por si nos leen MR big y RYO sois unos crack.
...me pregunto si superboss les permitirá...
Sakuren en cuanto a lo que comentas de los juegos caros, mi opinión es que en efecto, el futuro nos depara un coleccionismo mucho más profesionalizado, en el cual los juegos se autenticarán uno a uno por empresas especializadas y serán puestos dentro de estuches de metacrilato sellados para poder ver el exterior de la caja al completo, pero en ningún caso se repararán, ya que el coleccionista lo que quiere es mantener íntegro su título, jugando al mismo en otros sistemas tanto mediante ports como mediante emulación.SAKUREN escribió:Pregunta para los que tengan juegos caros (que no es mi caso), de esos que se han vuelto imposibles de encontrar a precios decentes. Si deja de funcionar ¿lo arreglaran con una memoria eprom? ¿o lo dejaran estropeado para que sea 100% original? ¿Recurrirán a la oscura sabiduría de los hacedores de repros?.
Por cierto alguna vez leí que el metal slug X tenía un chip especial que se rompía mas de lo normal, me viene al pelo para el ejemplo...
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VirtuaNEStor
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Esta es otra cosa de las que mas me sorprende del mundillo. No se que diferencia hay entre que se rompa un juego caro que lo haga un juego batato. Acaso los juegos baratos no se rompen?.SAKUREN escribió:Pregunta para los que tengan juegos caros (que no es mi caso), de esos que se han vuelto imposibles de encontrar a precios decentes. Si deja de funcionar ¿lo arreglaran con una memoria eprom? ¿o lo dejaran estropeado para que sea 100% original? ¿Recurrirán a la oscura sabiduría de los hacedores de repros?.
Por cierto alguna vez leí que el metal slug X tenía un chip especial que se rompía mas de lo normal, me viene al pelo para el ejemplo...
Si los juegos se rompen es una putada por que tienes que arreglarlo o sustituirlo por otro. Pero es una putada para todos los aficionados a este mundillo, sean caros o baratos. Yo en mi caso cuando me ha ocurrido ha sido con el double dragon de Mega y compre otro para sustituirlo.
Me soprenden estas preguntas por que parece que se está deseando que los cartuchos empiecen a dejar de funcionar para "reirse de la gente compro los juegos caros". cuando en realidad un juego no "decide" estropearse por ser caro. Igual se estropean solo los baratos... No obstante yo creo que hacer estas distinciones es una tontuna ya que los juegos se estropean muchas veces por circunstancias aleatorias y debemos todos tener claro que seria algo malo para cualquiera de nostros, no solo para los poseedores de juegos caros.
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kosko99
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
PSICODROMO escribió:Hypnos eres el mismo que vende un "Samurai Spirits Zero Special Fixed Edition in MINT condition for 1.800€." en Neo-Geo.com ? Solo pretendía hecharte un cable para que lo ofrecieras a alguien de aquí, que de buen seguro hay algún forero interesado, y no a un yankee, pero parece que te ha sentado mal mi propuesta. Allí habló en inglés porque es un foro americano, no se si te habías dado cuenta, igual que aquí hablo en español porque es un foro nacional, así de simple.
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... ost4052237
P.D.: Subo fotos para quien no pueda acceder al mercadillo de Neo-Geo.com
Y yo en ese post soy Ren-chan...
- SAKUREN
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
A ver, nadie queremos que se rompan los juegos, pero un juego de AES tiene muchas memorias, es mas probable que se rompa que uno de NES, en cualquier caso era una hipótesis, además el ejemplo que te puse del metal slug x, pero creeme que ya se la respuesta
Un juego averiado su valor es muy inferior, yo creo que lo arreglarías, pues como todos
Un juego averiado su valor es muy inferior, yo creo que lo arreglarías, pues como todos
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
En este caso lo tengo claro, lo arreglo y a seguir jugando.
Por cierto, se habla mucho de si manipular los juegos o no, pero... ¿Que me decís de manipular la consola?
Mucha gente tiene los juegos originales pero la consola con Unibios, leds, RGB, Hz, etc... O simplemente reparada.
¿Tenéis dos consolas, una para jugar y otra para rezar? XD ¿No habría que respetar el estado original de una aes? ¿Valorais más una con modificaciones full equip o una original?
Enviado desde mi Game Boy
Por cierto, se habla mucho de si manipular los juegos o no, pero... ¿Que me decís de manipular la consola?
Mucha gente tiene los juegos originales pero la consola con Unibios, leds, RGB, Hz, etc... O simplemente reparada.
¿Tenéis dos consolas, una para jugar y otra para rezar? XD ¿No habría que respetar el estado original de una aes? ¿Valorais más una con modificaciones full equip o una original?
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Saturnino
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Joder las cosas que leo,si se estropea una eprom no lo repararían por que?yo creo que puede a ver 2 razones
1ª Por que ese juego pasaría a no valer nada absolutamente nada,tanto para el que lo vende para hacer negocio ni para el comprador que lo compra para hacer negocio con el en un futuro.
2ª No se repararia por que eso es un juego menos en circulación,y eso aria que el otro juego que tiene por hay guardado aumente su valor,llegando a recuperar lo que desembolso por el que a muerto.
Y luego hablan de destrucción y dejan morir un juego del sistema,cuando las otras personas lo único que hacen es un trasplante de alma de un sistema a otro.
Respecto a lo que pregunta el compañero Manusnk de si se modifica una consola,le da mas valor o no yo creo que deberían costar lo mismo,yo no soy partidario de modificar una aes por una razon,las aes tienen unas placas muy complicadas que como no las toque un buen profesional con el soldador te cargas las pistas echando leches,con la consecuencia de que la consola falle antes de tiempo.
1ª Por que ese juego pasaría a no valer nada absolutamente nada,tanto para el que lo vende para hacer negocio ni para el comprador que lo compra para hacer negocio con el en un futuro.
2ª No se repararia por que eso es un juego menos en circulación,y eso aria que el otro juego que tiene por hay guardado aumente su valor,llegando a recuperar lo que desembolso por el que a muerto.
Y luego hablan de destrucción y dejan morir un juego del sistema,cuando las otras personas lo único que hacen es un trasplante de alma de un sistema a otro.
Respecto a lo que pregunta el compañero Manusnk de si se modifica una consola,le da mas valor o no yo creo que deberían costar lo mismo,yo no soy partidario de modificar una aes por una razon,las aes tienen unas placas muy complicadas que como no las toque un buen profesional con el soldador te cargas las pistas echando leches,con la consecuencia de que la consola falle antes de tiempo.
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Bueno en cuanto a la consola, todavia no hay un sentimiento generalizado de bien escaso, no sabria como explicarlo, pero no acaba de importar que esten o.no modificadas.... extraño pero es asi, lo unico que se exige es que venga con caja si vendes caro.
Lo de los juegos es algo que va a pasar se quiera o no, pensad que ya se paga por su escasez, luego importa el "objeto" y no el servicio que daba originalmente, como una moneda o un coche de scalextric. La cuestion es que dentro de muchos años no importara si funcionan o no, se coleccionaran como cuadros y lo unico que importara sera que no se hayan modificado desde su salida de fabrica. Hablo desde la logica coleccionista, no veo otro final para nuestros juegos de aqui a pongamos, 20 años.
En cuanto al scalextric, decidle a un coleccionista que vendes tu tyrrel de 6 ruedas modelo banco occidental, pero que el motor no funciona. Ni por asomo te pedira un precio bajo, es que lo que importa es el item, no que lo vayas a utilizar y deba funcionar, luego su naturaleza inicial no importa.
Decidle que al mismo coche le habeis puesto un aleron lijado y pintado por un aficionado..........
Lo de los juegos es algo que va a pasar se quiera o no, pensad que ya se paga por su escasez, luego importa el "objeto" y no el servicio que daba originalmente, como una moneda o un coche de scalextric. La cuestion es que dentro de muchos años no importara si funcionan o no, se coleccionaran como cuadros y lo unico que importara sera que no se hayan modificado desde su salida de fabrica. Hablo desde la logica coleccionista, no veo otro final para nuestros juegos de aqui a pongamos, 20 años.
En cuanto al scalextric, decidle a un coleccionista que vendes tu tyrrel de 6 ruedas modelo banco occidental, pero que el motor no funciona. Ni por asomo te pedira un precio bajo, es que lo que importa es el item, no que lo vayas a utilizar y deba funcionar, luego su naturaleza inicial no importa.
Decidle que al mismo coche le habeis puesto un aleron lijado y pintado por un aficionado..........
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- Hypnos
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
No sí... Llevamos la hostia de páginas hablando tan sólo de los juegos, mete las consolas también!
A ver, entiendo que haya gente con mucho tiempo libre y, como graduado en Psicología que soy, no llegue a entender el significado cuando se dice que se adolece de fundamento psicológico. Así que, a grosso modo, voy a explicarlo:
-Considerar que la "piratería" hace que los precios de un original aumente cuando, realmente, el precio del original lo estás poniendo TU sobre un producto descatalogado y no una empresa.
-Justificar un precio elevado aludiendo que se hace por llamar la atención de otro producto que se tiene en venta. Como si cualquier interesado se interesara (valga la redundancia) por otro producto que vendes por no poder pagar el que realmente quiere.
-No verse como Especulador y responder tachando de Especulador a quien lo reconoce abiertamente y cuando ambos hacen exactamente lo mismo.
-Acudir a posts de otros foros y, encima del 2010, para tratar de acusar con "sentido" sobre algo que, el autor siempre ha reconocido abiertamente para apuntarse un ¿OWNED?.
-Decirle a los demás, como supuesto profeta, que han invertido mal su dinero o han vendido mal su material, para luego recochinearse de que se arrepienten y sin saber, realmente, qué material tiene o no tiene esa persona. Vanagloriándose de lo bien que lo ha hecho todo.
-No entender algo tan sencillo como: "Una conversión no sustituye ni remplaza al Original, tan solo te ofrece lo mismo desde otra perspectiva más económica." Si pones un cartucho original en la Neo Geo, juegas y lo quitas. Luego metes el mismo juego en cartucho conversionado, juegas y lo quitas. ¿No has visto la misma intro, el mismo menu, los mismos personajes, escenarios, finales, créditos, músicas, animaciones, sprites, colores, tamaños, dimensiones...?
-El hecho de ofenderse con un compañero por creer que le han trolleado un tema de venta y, acto seguido, al ver que el mismo compañero pone un anuncio de venta, publicar en el mismo como trol a modo de... ¿venganza?.
Detalles como esos son los que hacen que una persona no tenga ningún tipo de fundamento psicológico. Es una forma sutil de decir que alguien no... Pero vamos, me da que piensas que voy a por ti o que me caes mal y, nada que ver! Que alguien debata tus opiniones por considerarlas oportunistas o inexactas, no lo convierte en tu detractor o enemigo. Del mismo modo que si alguien te tacha de especulador no lo exime de ser él mismo un especulador, mejor ¿no? Nadie como un especulador sabe quién lo es y quién no... Un Owned no es cuando le dices a otra persona lo que es, buscando temas de hace 6 años, cuando esa persona siempre lo ha admitido. Un Owned es cuando pillas a una persona en un renuncio o sacas a la luz algo que explique su comportamiento. Como por ejemplo, una conversación por Messenger donde admites que en los foros te gusta picar y provocar para divertirte.
En fin, aprovecho para dar las gracias a todo el mundo que me compra puesto que, gracias a ellos, aun hoy en día como estudiante y trabajador temporal sin muchos ingresos, puedo seguir adquiriendo material para mis colecciones.
PSICODROMO, leí tu comentario y no me ofendió, sólo que no puedo acceder al Mercadillo de la web en cuestión. El comentario que leíste era para Renchan, no para ti.
kosko99, había mal interpretado tu comentario, lo siento.
Volviendo al tema, una consola modificada, por lo menos cuando las tuve y vendí, aumentaban su valor. Doy fe.
Hay gente que, por experimentar con los cartuchos, hoy en día pueden arreglarte cualquier cosa, así que si se te rompe uno, no pienses en que pierde valor ni patatín patatán, se lo envías y te lo arregla. El legado de SNK no está exento de romperse. Os creéis de verdad que todas las consolas o juegos que están en venta, ninguno habrá pasado por la fábrica de SNK u otro particular para ser reparado en estos 26 años?
Creo que en el mundo SNK Neo Geo la gente es demasiado tiquismiquis e inmadura. Buscan cualquier excusa para restarle valor a cualquier objeto o sumárselo.
¡¿Que mi juego tiene 3 stickers, su portada no fue rotulada tapando escotes, vino con un fallo de fábrica, lo tocó el primer presidente de SNK?! Te lo vendo tres veces por encima de su precio estipulado por la lista de neo-geo.com, que ellos saben bien de lo que hablan.
¡¿Que tu juego tiene un arañazo en el cartucho, la caja con la bandeja rota, el manual no trae bolsita, es de NeoGeoFreaks?! Buffff, te doy la mitad y, créeme, te estoy haciendo un favor...
A ver, entiendo que haya gente con mucho tiempo libre y, como graduado en Psicología que soy, no llegue a entender el significado cuando se dice que se adolece de fundamento psicológico. Así que, a grosso modo, voy a explicarlo:
-Considerar que la "piratería" hace que los precios de un original aumente cuando, realmente, el precio del original lo estás poniendo TU sobre un producto descatalogado y no una empresa.
-Justificar un precio elevado aludiendo que se hace por llamar la atención de otro producto que se tiene en venta. Como si cualquier interesado se interesara (valga la redundancia) por otro producto que vendes por no poder pagar el que realmente quiere.
-No verse como Especulador y responder tachando de Especulador a quien lo reconoce abiertamente y cuando ambos hacen exactamente lo mismo.
-Acudir a posts de otros foros y, encima del 2010, para tratar de acusar con "sentido" sobre algo que, el autor siempre ha reconocido abiertamente para apuntarse un ¿OWNED?.
-Decirle a los demás, como supuesto profeta, que han invertido mal su dinero o han vendido mal su material, para luego recochinearse de que se arrepienten y sin saber, realmente, qué material tiene o no tiene esa persona. Vanagloriándose de lo bien que lo ha hecho todo.
-No entender algo tan sencillo como: "Una conversión no sustituye ni remplaza al Original, tan solo te ofrece lo mismo desde otra perspectiva más económica." Si pones un cartucho original en la Neo Geo, juegas y lo quitas. Luego metes el mismo juego en cartucho conversionado, juegas y lo quitas. ¿No has visto la misma intro, el mismo menu, los mismos personajes, escenarios, finales, créditos, músicas, animaciones, sprites, colores, tamaños, dimensiones...?
-El hecho de ofenderse con un compañero por creer que le han trolleado un tema de venta y, acto seguido, al ver que el mismo compañero pone un anuncio de venta, publicar en el mismo como trol a modo de... ¿venganza?.
Detalles como esos son los que hacen que una persona no tenga ningún tipo de fundamento psicológico. Es una forma sutil de decir que alguien no... Pero vamos, me da que piensas que voy a por ti o que me caes mal y, nada que ver! Que alguien debata tus opiniones por considerarlas oportunistas o inexactas, no lo convierte en tu detractor o enemigo. Del mismo modo que si alguien te tacha de especulador no lo exime de ser él mismo un especulador, mejor ¿no? Nadie como un especulador sabe quién lo es y quién no... Un Owned no es cuando le dices a otra persona lo que es, buscando temas de hace 6 años, cuando esa persona siempre lo ha admitido. Un Owned es cuando pillas a una persona en un renuncio o sacas a la luz algo que explique su comportamiento. Como por ejemplo, una conversación por Messenger donde admites que en los foros te gusta picar y provocar para divertirte.
En fin, aprovecho para dar las gracias a todo el mundo que me compra puesto que, gracias a ellos, aun hoy en día como estudiante y trabajador temporal sin muchos ingresos, puedo seguir adquiriendo material para mis colecciones.
PSICODROMO, leí tu comentario y no me ofendió, sólo que no puedo acceder al Mercadillo de la web en cuestión. El comentario que leíste era para Renchan, no para ti.
kosko99, había mal interpretado tu comentario, lo siento.
Volviendo al tema, una consola modificada, por lo menos cuando las tuve y vendí, aumentaban su valor. Doy fe.
Hay gente que, por experimentar con los cartuchos, hoy en día pueden arreglarte cualquier cosa, así que si se te rompe uno, no pienses en que pierde valor ni patatín patatán, se lo envías y te lo arregla. El legado de SNK no está exento de romperse. Os creéis de verdad que todas las consolas o juegos que están en venta, ninguno habrá pasado por la fábrica de SNK u otro particular para ser reparado en estos 26 años?
Creo que en el mundo SNK Neo Geo la gente es demasiado tiquismiquis e inmadura. Buscan cualquier excusa para restarle valor a cualquier objeto o sumárselo.
¡¿Que mi juego tiene 3 stickers, su portada no fue rotulada tapando escotes, vino con un fallo de fábrica, lo tocó el primer presidente de SNK?! Te lo vendo tres veces por encima de su precio estipulado por la lista de neo-geo.com, que ellos saben bien de lo que hablan.
¡¿Que tu juego tiene un arañazo en el cartucho, la caja con la bandeja rota, el manual no trae bolsita, es de NeoGeoFreaks?! Buffff, te doy la mitad y, créeme, te estoy haciendo un favor...
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Ante el vicio de pedir, la virtud de no dar.Hypnos escribió: ¡¿Que mi juego tiene 3 stickers, su portada no fue rotulada tapando escotes, vino con un fallo de fábrica, lo tocó el primer presidente de SNK?! Te lo vendo tres veces por encima de su precio estipulado por la lista de neo-geo.com, que ellos saben bien de lo que hablan.
¡¿Que tu juego tiene un arañazo en el cartucho, la caja con la bandeja rota, el manual no trae bolsita, es de NeoGeoFreaks?! Buffff, te doy la mitad y, créeme, te estoy haciendo un favor...
El problema viene cuando hay gente dispuesta a pagar por ello. Sea 700€ por una conversión o 2000€ por un original, es igual. Todos los argumentos se van al traste si resulta que a alguien le parece razonable determinados precios. Si lo puede pagar, lo pagará gustosamente y los dos tan contentos ( vendedor y comprador).
Y esto se puede aplicar a todo: juegos, mandos, consolas, tarjetas, manuales, reg cards... [emoji23]
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VirtuaNEStor
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Otra cosa que no quieres entender, que he explicado perfectamente y que ya todo el mundo tiene claro. Las conversiones hacen aumentar el precio por que mantienen viva la llama, la publicidad, la demanda y exclusividad de los originales. Ya lo va teniendo todo el mundo meridianamente claro.Hypnos escribió:-Considerar que la "piratería" hace que los precios de un original aumente cuando, realmente, el precio del original lo estás poniendo TU sobre un producto descatalogado y no una empresa.
No se trata de eso. Se trata de poner un juego que es muy raro y exclusivo a un precio altisimo para que, de la gente que lo visite, algunos puedan interesarse por otros juegos que tienes a la venta a un precio más cercano a la realidad. Ten en cuenta que el juego del que hablas tiene casi 10.000 visitas. Gracias a eso pues mas gente puede visitar lo poco que tengo en venta y dar salida a juegos que no quiero.Hypnos escribió:-Justificar un precio elevado aludiendo que se hace por llamar la atención de otro producto que se tiene en venta. Como si cualquier interesado se interesara (valga la redundancia) por otro producto que vendes por no poder pagar el que realmente quiere.
Te comento lo mismo que a tu compañero. Las pruebas son las que son. Tengo en venta 3 juegos solamente, mientras tu tienes nada menos que 1.000 (no los he contado pero vamos, es tal la cantidad de juegos que tienes en venta que me llevaría la tarde entera contarlos y estoy seguro de que son cientos o mil unidades).Hypnos escribió: -No verse como Especulador y responder tachando de Especulador a quien lo reconoce abiertamente y cuando ambos hacen exactamente lo mismo.
Hay una diferencia clara entre tener una tienda con 1.000 juegos provenientes del negocio especulativo que tener 3 pirricos juegos a la venta. Ningun negocio especulativo se sustenta con 3 juegos a la venta. Esa es la diferencia entre tu y yo, tu eres un especulador confeso que se dedica a la compra venta para financiar tus compras. Y yo soy un aficionado que vende juegos de vez en cuando y que sus compras las financia al 95% de su sueldo y de su trabajo.
Exactamente, algo tendrá de bueno haber pronosticado esto años atras. Hubo gente que me hizo caso... tu, desgraciadamente no.Hypnos escribió:-Decirle a los demás, como supuesto profeta, que han invertido mal su dinero o han vendido mal su material, para luego recochinearse de que se arrepienten y sin saber, realmente, qué material tiene o no tiene esa persona. Vanagloriándose de lo bien que lo ha hecho todo.
No es lo mismo jugar con un producto fabricado por ti ayer mismo que con una antiguedad. No es lo mismo imitar por ti mismo la firma de Michael Jackson en un papel que haberla firmado el mismo Michael Jackson varios años atrás. No es lo mismo ver una Gioconda pintada por Leonardo da Vinci que una imitación actual.Hypnos escribió: -No entender algo tan sencillo como: "Una conversión no sustituye ni remplaza al Original, tan solo te ofrece lo mismo desde otra perspectiva más económica." Si pones un cartucho original en la Neo Geo, juegas y lo quitas. Luego metes el mismo juego en cartucho conversionado, juegas y lo quitas. ¿No has visto la misma intro, el mismo menu, los mismos personajes, escenarios, finales, créditos, músicas, animaciones, sprites, colores, tamaños, dimensiones...?
Las sensaciones y sobretodo el sentido historico, de antiguedad, de exclusividad,... no tienen nada que ver. Es algo que está claro para mi y para una gran numero de personas que alcanzan un minimo de inteligencia para poder diferenciarlo. Yo no voy a decir que no tengas ese minimo, quiero creer que por simple frustracion o envidia te emperras en no querer entenderlo.
Deberías alegrarte de eso, esas cosas que tanto criticas son las que te han ayudado a sustentar tu tienda durante todos estos años.Hypnos escribió:Creo que en el mundo SNK Neo Geo la gente es demasiado tiquismiquis e inmadura. Buscan cualquier excusa para restarle valor a cualquier objeto o sumárselo.
¡¿Que mi juego tiene 3 stickers, su portada no fue rotulada tapando escotes, vino con un fallo de fábrica, lo tocó el primer presidente de SNK?! Te lo vendo tres veces por encima de su precio estipulado por la lista de neo-geo.com, que ellos saben bien de lo que hablan.
¡¿Que tu juego tiene un arañazo en el cartucho, la caja con la bandeja rota, el manual no trae bolsita, es de NeoGeoFreaks?! Buffff, te doy la mitad y, créeme, te estoy haciendo un favor...
El problema es que se te ha pasado el tren. Y a algunos juegos ya no llegas ni especulando. Yo te recomendaria que hicieses como yo; te pusieses a trabajar o gastases dinero de tu bolsillo. No vas a querer que todo el mundo te pague tus caprichos.
- Hypnos
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Buenas tardes chicos/as!
Me complace anunciaros que en culturaneogeo tenemos otro gran logro que compartir, y es que no se trata más que de una entrevista que, aunque no la publicaremos en la web dada la falta de interés general para el público (vamos, que no le interesa a nadie), la compartiremos en el foro para todo aquel que guste en leerla.
-Nos hemos desplazado hacia el mismísimo País de las Maravillas (vía Skype), para conocer un poco mejor y con ello dar explicación a sus conclusiones, a nuestro... lo que sea de foros, VirtuaNestor. Buenas tardes.
-Si son buenas, es gracias a mí.
-¿Nos podría explicar por qué el hecho de que exista un producto más barato, encarece el original y por tanto, le suma valor?
-Sencillo, tu no vendes un juego por 550€, llegan unos piltrafas y venden fotocopias absurdas del mismo por 200€. Pues, como es lógico, lo que ya no vendía por 550€, lo subo a 900€ y se vende seguro. Porque la gente se da cuenta de algo que antes no entendían: Que el valor de la antigüedad, legado de SNK, vale mucho... Sobre todo porque yo lo he decidido así.
-Pero en el Mercado real, los artículos suben de precio cuando existe mucha demanda y pocas unidades del objeto en cuestión. Nada tiene que ver que se venda otro producto a modo de reproducción, es más, lo normal es que el original baje de precio o se quede estable puesto que ha perdido gran parte de su demanda por la venta de sus copias ilegales.
-Neo Geo no es un sistema para pobretones. Es algo que todo el mundo lo tiene meridianamente claro...
-En presentes declaraciones, dice usted que poner un artículo de tres a un precio desorbitado, potencia la compra de uno de los dos restantes ¿A qué se debe?
-Es lógico, la gente ve que un atrevido pone un juego demasiado caro y entran a ver si se trata de algo especial, no de otra simple unidad (rara y exclusiva) que salió al mercado. Entonces, tras ello se interesan en ver los otros artículos en venta, y al ver que los tengo a precios no tan elevados, prefieren adquirirle una copia al chico de las 10.000 visitas antes que a cualquier otro que venda el mismo producto incluso más barato pero que no goza de su popularidad.
-¿Qué le hace pensar que si a alguien le interesa un título de Neo Geo y no lo puede pagar, va a comprar uno de Mega Drive que sí puede pagar?
-Está claro, si no lo entiende es que no tiene la inteligencia necesaria para entenderlo.
-Recientemente, hemos podido apreciar que usted considera que una persona que especula con 1000 artículos, es un especulador sin duda alguna, pero si una persona especula con 3 pírricos artículos, no lo es. ¿Su concepto de especulador varía en base a la cantidad y no a la calidad? Me explico, el que vende 1000 artículos a precios normales es un especulador, pero el que vende 3 artículos exclusivos y raros a precios de escándalo, no lo es. ¿A qué se debe?
-¡Para 3 perros que mato, no me llames mataperros! Por 3 juegos que vendo...
-Pero no ha vendido ninguno... Según el diccionario, Especulador:
-Te emperras en no entenderlo. Será frustración y/o envidia. ¡Póngase a trabajar y gaste el sueldo en VideoJuegos, que es lo que hace toda persona de bien!
-¿Por qué sigue sin percatarse de que un juego es para jugarlo y que, tanto el original como la copia, expresan exactamente el mismo contenido?
-¡Por su valor arqueológico! A los jugadores no les interesa lo que ven en la pantalla de su televisor. Les interesa el papel, el plástico, el olor... ¿Crees que los Nazis que robaban obras de artes, iban a robar conversiones? ¡Naturalmente que no! Robarían Metal Slugs edición Inglesa, Kizuna Encounter Europeos y muchos más...
-Pero a lo que me refiero es que una conversión como juego, ofrece lo mismo que el original como juego.
-Para mí, y luego para un gran número de personas (por supuesto me pongo yo por delante) con un mínimo de inteligencia, está clara la diferencia.
Para ir finalizando, y lamento no seguir ofreciéndole todo ese tiempo que tanto le gusta que le dediquen... ¿De dónde saca declaraciones como la de que un usuario tiene una tienda, o que otro no tiene "X" títulos en su colección? ¿Es videncia?
-Mis conocimientos de lo oculto.
-Pero sin una prueba verídica de ello, es como si los demás dijeran que usted colecciona Barbies... Y si sospecha que una persona tiene una tienda, ¿Por qué le dice que trabaje? Si en teoría ya lo estaría haciendo...
-...
Bueno, esto es todo por hoy (y por el resto de los días). Ha sido un placer entrevistarle.
-Lo sé.
Un saludo a los lectores de culturaneogeo.
Me complace anunciaros que en culturaneogeo tenemos otro gran logro que compartir, y es que no se trata más que de una entrevista que, aunque no la publicaremos en la web dada la falta de interés general para el público (vamos, que no le interesa a nadie), la compartiremos en el foro para todo aquel que guste en leerla.
-Nos hemos desplazado hacia el mismísimo País de las Maravillas (vía Skype), para conocer un poco mejor y con ello dar explicación a sus conclusiones, a nuestro... lo que sea de foros, VirtuaNestor. Buenas tardes.
-Si son buenas, es gracias a mí.
-¿Nos podría explicar por qué el hecho de que exista un producto más barato, encarece el original y por tanto, le suma valor?
-Sencillo, tu no vendes un juego por 550€, llegan unos piltrafas y venden fotocopias absurdas del mismo por 200€. Pues, como es lógico, lo que ya no vendía por 550€, lo subo a 900€ y se vende seguro. Porque la gente se da cuenta de algo que antes no entendían: Que el valor de la antigüedad, legado de SNK, vale mucho... Sobre todo porque yo lo he decidido así.
-Pero en el Mercado real, los artículos suben de precio cuando existe mucha demanda y pocas unidades del objeto en cuestión. Nada tiene que ver que se venda otro producto a modo de reproducción, es más, lo normal es que el original baje de precio o se quede estable puesto que ha perdido gran parte de su demanda por la venta de sus copias ilegales.
-Neo Geo no es un sistema para pobretones. Es algo que todo el mundo lo tiene meridianamente claro...
-En presentes declaraciones, dice usted que poner un artículo de tres a un precio desorbitado, potencia la compra de uno de los dos restantes ¿A qué se debe?
-Es lógico, la gente ve que un atrevido pone un juego demasiado caro y entran a ver si se trata de algo especial, no de otra simple unidad (rara y exclusiva) que salió al mercado. Entonces, tras ello se interesan en ver los otros artículos en venta, y al ver que los tengo a precios no tan elevados, prefieren adquirirle una copia al chico de las 10.000 visitas antes que a cualquier otro que venda el mismo producto incluso más barato pero que no goza de su popularidad.
-¿Qué le hace pensar que si a alguien le interesa un título de Neo Geo y no lo puede pagar, va a comprar uno de Mega Drive que sí puede pagar?
-Está claro, si no lo entiende es que no tiene la inteligencia necesaria para entenderlo.
-Recientemente, hemos podido apreciar que usted considera que una persona que especula con 1000 artículos, es un especulador sin duda alguna, pero si una persona especula con 3 pírricos artículos, no lo es. ¿Su concepto de especulador varía en base a la cantidad y no a la calidad? Me explico, el que vende 1000 artículos a precios normales es un especulador, pero el que vende 3 artículos exclusivos y raros a precios de escándalo, no lo es. ¿A qué se debe?
-¡Para 3 perros que mato, no me llames mataperros! Por 3 juegos que vendo...
-Pero no ha vendido ninguno... Según el diccionario, Especulador:
Si usted vaticina que adquieran un producto porque en el futuro subirá de precio y lo adquiere para posteriormente venderlo... ¿No es usted tan especulador como el que admite serlo teniendo, o no, una tienda o 1000 artículos en venta?[persona] Que especula comercialmente, en especial si lo hace comprando bienes cuyos precios se espera que suban a corto plazo con el único fin de venderlos oportunamente para obtener beneficios con facilidad.
-Te emperras en no entenderlo. Será frustración y/o envidia. ¡Póngase a trabajar y gaste el sueldo en VideoJuegos, que es lo que hace toda persona de bien!
-¿Por qué sigue sin percatarse de que un juego es para jugarlo y que, tanto el original como la copia, expresan exactamente el mismo contenido?
-¡Por su valor arqueológico! A los jugadores no les interesa lo que ven en la pantalla de su televisor. Les interesa el papel, el plástico, el olor... ¿Crees que los Nazis que robaban obras de artes, iban a robar conversiones? ¡Naturalmente que no! Robarían Metal Slugs edición Inglesa, Kizuna Encounter Europeos y muchos más...
-Pero a lo que me refiero es que una conversión como juego, ofrece lo mismo que el original como juego.
-Para mí, y luego para un gran número de personas (por supuesto me pongo yo por delante) con un mínimo de inteligencia, está clara la diferencia.
Para ir finalizando, y lamento no seguir ofreciéndole todo ese tiempo que tanto le gusta que le dediquen... ¿De dónde saca declaraciones como la de que un usuario tiene una tienda, o que otro no tiene "X" títulos en su colección? ¿Es videncia?
-Mis conocimientos de lo oculto.
-Pero sin una prueba verídica de ello, es como si los demás dijeran que usted colecciona Barbies... Y si sospecha que una persona tiene una tienda, ¿Por qué le dice que trabaje? Si en teoría ya lo estaría haciendo...
-...
Bueno, esto es todo por hoy (y por el resto de los días). Ha sido un placer entrevistarle.
-Lo sé.
Un saludo a los lectores de culturaneogeo.
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VirtuaNEStor
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
A tu post no voy a contestar por que está fuera del debate serio por el que quiero llevar mis intervenciones. Entiendo que te frustre el hecho de que mis argumentos estén muy bien fundamentados y te sea dificil rebatirlos. Pero no le veo sentido a escribir un tochaco infernal con una especie de supuesta entrevista donde pintas una realidad que no tienen nada que ver conmigo ni con mi postura. Eso que has escrito es lo que yo te gustaria que fuese para poderme atacar con argumentos. Pero como yo no soy así y te respondo con lógica y fundamento te frustras y escribes tochos como ese; que no dejan de tener cierta gracia pero que se alejan de toda realidad.
No obstante hay algo que quiero aclararte, y es respecto a esta definicion:
Pues como te he dicho el Metal Slug X vino en un lote, y he tenido que comprarlo por que el vendedor se negaba a vender sus juegos por separado. Y no pude comprar solo lo que queria, asi que tuve que comprarlos todos, quedarme con los que queria y vender dos de ellos. Así que me intencion no era comprarlo para que subiese a corto plazo y revenderlo... lo compré por que no me quedaba mas remedio. Y una vez que lo tengo voy a intentar venderlo al precio mas alto posible.
el otro juego que tengo a la venta es el Virtua Bart de la Mega Drive que compré hace mas de 10 años. He visto que no jugué mucho a el, no me gustó y ahora decido venderlo. Así que no compré para vender, y menos en un corto plazo de tiempo. El tercer juego es la demo del Snatcher que es un precio imposible por que ya te he dicho que no quiero venderlo.
Esa es la REALIDAD, así en mayusculas. Así que bueno, cree el ladrón que son todos de su condición. Curioso que por verguenza y un poco de dignidad no te hayas ido del hilo. Aun sigues insistiendo en la misma mentira.
En realidad creo que quieres y deseas el Metal Slug X que tengo en venta. No, muy señor mio, no te lo voy a regalar. Suelta la pasta o comprate una de esas conversiones que segun tu "son lo mismo" y tanto te gustan. Si son lo mismo no se que demonios estais llorando por los precios de los originales. Es que yo me quedo embobado con algunas cosas.
No obstante hay algo que quiero aclararte, y es respecto a esta definicion:
La condicion fundamental es que lo haga "comprando bienes cuyos precios se espera que suban a corto plazo con el único fin de venderlos"[persona] Que especula comercialmente, en especial si lo hace comprando bienes cuyos precios se espera que suban a corto plazo con el único fin de venderlos oportunamente para obtener beneficios con facilidad.
Pues como te he dicho el Metal Slug X vino en un lote, y he tenido que comprarlo por que el vendedor se negaba a vender sus juegos por separado. Y no pude comprar solo lo que queria, asi que tuve que comprarlos todos, quedarme con los que queria y vender dos de ellos. Así que me intencion no era comprarlo para que subiese a corto plazo y revenderlo... lo compré por que no me quedaba mas remedio. Y una vez que lo tengo voy a intentar venderlo al precio mas alto posible.
el otro juego que tengo a la venta es el Virtua Bart de la Mega Drive que compré hace mas de 10 años. He visto que no jugué mucho a el, no me gustó y ahora decido venderlo. Así que no compré para vender, y menos en un corto plazo de tiempo. El tercer juego es la demo del Snatcher que es un precio imposible por que ya te he dicho que no quiero venderlo.
Esa es la REALIDAD, así en mayusculas. Así que bueno, cree el ladrón que son todos de su condición. Curioso que por verguenza y un poco de dignidad no te hayas ido del hilo. Aun sigues insistiendo en la misma mentira.
En realidad creo que quieres y deseas el Metal Slug X que tengo en venta. No, muy señor mio, no te lo voy a regalar. Suelta la pasta o comprate una de esas conversiones que segun tu "son lo mismo" y tanto te gustan. Si son lo mismo no se que demonios estais llorando por los precios de los originales. Es que yo me quedo embobado con algunas cosas.
- cholas00
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Dicen que jugar con una reproducción es lo mismo que jugar con un original, mismos gráficos, mismo cartucho, misma música, misma caja y piezas de SNK.
Y sí, técnicamente es lo mismo, los dos sacamos un cartucho de una caja y lo insertamos en una AES, los dos juegan al mismo juego y mueren el los mismos sitios.
Pero uno, tiene un pedazo de historia de NEO-GEO tal como fue concedido y el mismo que se distribuyó para el sistema y con suerte en buen estado de conservación para los años que tiene.
Uno tiene una copia de una serie limitada de juegos hechos para Aes, que la mayoría solo vimos en salones arcade y revistas, como le gustaba tanto este juego se lo compró porque solo le puede satisfacer el original.
Los que no pudo comprar los juega en otros sistemas, porque no se puede tener todo.
El otro, también juega al mismo juego, pero sabe que no es el original, ese cartucho era de un juego distinto más barato del mismo juego que la caja y el interior de un juego MVS, las ilustraciones son escaneos de un original.
Total no hay nada del juego que viste en las revistas, ni del que salió de SNK en ese formato.
No tiene historia a sus espaldas, no tienes nada realmente.
Y lo sabe,y se suele dar cuenta cuando ya es tarde.
Para mí no es lo mismo, ya tuve una reproducción y no es lo mismo.
No es lo mismo tener un Alien Soldier Original a tener una reproducción.
No es lo mismo tener un Metal Slug Original a tener una reproducción.
Que es la misma sensación?, que sensación tendríais si ese juego reproducción que os llego a casa fuera un Original.
Seguro que sería muy distinta a la que fue.
Pero los que comercializan con ellas dicen que es lo mismo, que son copias exactas de los originales y te animan a comprarlas, es un negocio, sacan dinero con ellas y así pueden ellos comprarse los originales con el dinero del que se queda la reproducción.
Como se a visto aquí, el que no corre vuela y el más tonto hace aviones
Y sí, técnicamente es lo mismo, los dos sacamos un cartucho de una caja y lo insertamos en una AES, los dos juegan al mismo juego y mueren el los mismos sitios.
Pero uno, tiene un pedazo de historia de NEO-GEO tal como fue concedido y el mismo que se distribuyó para el sistema y con suerte en buen estado de conservación para los años que tiene.
Uno tiene una copia de una serie limitada de juegos hechos para Aes, que la mayoría solo vimos en salones arcade y revistas, como le gustaba tanto este juego se lo compró porque solo le puede satisfacer el original.
Los que no pudo comprar los juega en otros sistemas, porque no se puede tener todo.
El otro, también juega al mismo juego, pero sabe que no es el original, ese cartucho era de un juego distinto más barato del mismo juego que la caja y el interior de un juego MVS, las ilustraciones son escaneos de un original.
Total no hay nada del juego que viste en las revistas, ni del que salió de SNK en ese formato.
No tiene historia a sus espaldas, no tienes nada realmente.
Y lo sabe,y se suele dar cuenta cuando ya es tarde.
Para mí no es lo mismo, ya tuve una reproducción y no es lo mismo.
No es lo mismo tener un Alien Soldier Original a tener una reproducción.
No es lo mismo tener un Metal Slug Original a tener una reproducción.
Que es la misma sensación?, que sensación tendríais si ese juego reproducción que os llego a casa fuera un Original.
Seguro que sería muy distinta a la que fue.
Pero los que comercializan con ellas dicen que es lo mismo, que son copias exactas de los originales y te animan a comprarlas, es un negocio, sacan dinero con ellas y así pueden ellos comprarse los originales con el dinero del que se queda la reproducción.
Como se a visto aquí, el que no corre vuela y el más tonto hace aviones
- Llorens
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Re: [DEBATE] conversion y destrucción de juegos
Ostia Hypnos lo que me he podido reír con lo de la entrevista por dios....
Totalmente offtopic. No pretendo darte o quitarte la razón, es que no me esperaba un post así
Totalmente offtopic. No pretendo darte o quitarte la razón, es que no me esperaba un post así
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