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Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 03 Jun 2020, 20:40
por kei_dash
Hola @Ghost_Pilots ,

El MetalSlugX siempre ha dado problema con los conversores MVS-to-AES. Mira un par de ejemplos:

https://atariage.com/forums/topic/17943 ... -not-work/
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... ost4030161

Según pone en el primero es por el tipo de conversor y por el tipo de AES, creo que en la de 5V funciona siempre y en la de 9V sólo algunos conversores.

Mira ahí a ver si coincide con lo que tienes para salir de dudas y nos dices, un saludo.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 03 Jun 2020, 21:05
por supapep
Vaya tela qué putada! Yo antes de deshacerme de él probaría con un adaptador que tire más amperios por si acaso, aunque no parece que se vaya a solucionar...

@kei_dash , sabes si hay más juegos que se lleven mal con los adaptadores?

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 03 Jun 2020, 21:16
por kei_dash
Buscando por ahí parece ser que es por el chip de la muerte que lleva el MSX y algunas copias del KOF98. En MVS-to-AES converter Daedalus tiene un switch para dar compatibilidad a estos dos títulos por lo mismo:

Imagen

Parece ser cosa del chip Altera Max que incluyen todos los MSX y algunos KOF98 y que además de propiciar averías da incompatibilidades:


Y luego ya puede que algún multi juego que no sea el 161-in-1 te de rollos pero es más raro.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 03 Jun 2020, 21:37
por supapep
Que buena informacion, muchas gracias! Pues ya está claro que ese chip no se lleva bien con los conversores.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 03 Jun 2020, 22:51
por supapep
Yo he tenido problemas aolo con dos títulos, de más de 30 probados

- Super sidekicks 1 : Todo parece ir bien hasta que en modo 2p los jugadores dejan de responder al mando y se quedan quietos. Probado con 3 cartuchos y 2 adaptadores, y en todos igual. Al ver en el video que lleva un anticopy casi específico (solo compartido con FF2, que no lo tengo) me ha hecho pensar que los tiros van por ahí.

- Soccer brawl todo parece ok pero en algún momento del partido me da un error de códigos de unibios. En este no he podido comprobar con otros cartuchos, pero todo apunta que es algo de compatibilidad.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 11:23
por supapep
LA única laguna de ese plan es que en vez del Big Tournament no pongas el Neo Turf jajaj

Bromas aparte, el adaptador MVS se ha vuelto imprescindible para poder disfrutar despreocupádamente del catálogo en AES en estado original, sin tirar de conversiones, flashcards o cartuchos multijuegos. Y el de japangameonline funciona tremendamente bien comparado con lo que leo sobre adaptadores "típicos" como el daedalus o el Magic Key, que además son muchísimo más caros. Creo que tenemos suerte de que este modelo lo vendan en España y a ese precio, en otros continentes se están pegando contra la pared con este tema.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 14:44
por Hawwa
Os habéis planteado consolizar una placa MVS o comprar una ya consolizada en lugar de tener una AES?

Os evitais los problemas...

Saludos.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 15:40
por neofonta
Hawwa escribió: Jue, 04 Jun 2020, 14:44 Os habéis planteado consolizar una placa MVS o comprar una ya consolizada en lugar de tener una AES?

Os evitais los problemas...

Saludos.
Esa es la clave.

AES para cartuchos AES y una MVS (si es posible una MVS de 2 slots) para los juegos que no queremos/podemos permitirnos en AES.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 18:23
por supapep
Hawwa escribió: Jue, 04 Jun 2020, 14:44 Os habéis planteado consolizar una placa MVS o comprar una ya consolizada en lugar de tener una AES?

Os evitais los problemas...

Saludos.
En mi caso la AES fue un regalo (que me emocionó dicho sea de paso). En ese momento no sabía ni lo que era un cartucho MVS, todo lo demás vino después buscando juegos y estoy contentísimo con el tandem AES + adaptador. Eso sí, si se me rompiese o tuviese que comprar otra, seguramente sería una CMVS por el aspecto práctico.

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 18:28
por kei_dash
Ghost_Pilots escribió: Jue, 04 Jun 2020, 18:19
Hawwa escribió: Jue, 04 Jun 2020, 14:44 Os habéis planteado consolizar una placa MVS o comprar una ya consolizada en lugar de tener una AES?

Os evitais los problemas...

Saludos.
Hola, si, es una opción que estudié en su momento pero me "asusta" toda la parafernalia de cables, fuente de alimentación, conmutador, etc... Pude ver una instalación como lo que describo y veo mucho enredo para montar y desmontar cada vez. Lo que vi ocupaba "bastante". La AES es más limpia y todo más cómodo con el inconveniente de que no funcionan determinados juegos.

Aunque seguramente compraré una MVS como proyecto para hacer una bartop.

Respecto al MS-X creo que el cartucho si funciona y es el adaptador, que no acepta el juego.
De dónde eres @Ghost_Pilots por si eres de cerca vernos y lo pruebas en mi CMVS

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 19:26
por kei_dash
Ghost_Pilots escribió: Jue, 04 Jun 2020, 18:32 De Valencia. Gracias por el ofrecimiento. Conozco una persona que quiere vender una placa MVS y mañana veré si puedo probar el juego.

Además de que el adaptador no acepte el juego, el chip Altera Max es mortal. Aquí un artículo sobre posibles vías de reparación:

https://wiki.neogeodev.org/index.php?ti ... tal_Slug_X

Respecto a MS2 y 3, decir que son una pasada jugarlos "a lo retro", sin emuladores ni ports.
OK, tio, soy de Madrid, no estamos muy cerca :lol:

Todos los Metal son una pasada la verdad, como muchos de los juegazos de NeoGeo, tienen ese sabor 100% arcade que ya no volverá :coffe:

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Jue, 04 Jun 2020, 19:38
por supapep
Ghost_Pilots escribió: Jue, 04 Jun 2020, 18:32 De Valencia. Gracias por el ofrecimiento. Conozco una persona que quiere vender una placa MVS y mañana veré si puedo probar el juego.

Además de que el adaptador no acepte el juego, el chip Altera Max es mortal. Aquí un artículo sobre posibles vías de reparación:

https://wiki.neogeodev.org/index.php?ti ... tal_Slug_X

Respecto a MS2 y 3, decir que son una pasada jugarlos "a lo retro", sin emuladores ni ports.
Macho yo también soy de Valencia! Podemos probar en tu consola con un transformador de 12v y 2a que tengo por si fuese cosa de voltaje!

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Vie, 05 Jun 2020, 11:53
por kei_dash
Ghost_Pilots escribió: Vie, 05 Jun 2020, 11:39 Está en proceso de compra un transformador adecuado.

Por cierto, ¿Soy daltónico o la sangre de los enemigos de Metal Slug es verde? :meparto:
Creo que si no juegas en región japón en así. ¿No tienes unibios?

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Vie, 05 Jun 2020, 15:10
por supapep
Así es, si te lo pones en japo parece la tomatina de buñol

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mar, 23 Jun 2020, 13:29
por supapep
Como quedaste con esto? Me interesa especialmente si te funcionó en AES con adaptador y el transformador "gordo"

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mar, 07 Jul 2020, 08:02
por supapep
Que faena, lo siento!

Re: Problema con Metal Slug X de MVS

Publicado: Mié, 08 Jul 2020, 23:47
por weiter10
Ghost_Pilots escribió: Lun, 06 Jul 2020, 23:53
supapep escribió: Mar, 23 Jun 2020, 13:29 Como quedaste con esto? Me interesa especialmente si te funcionó en AES con adaptador y el transformador "gordo"
Parece ser que el cartucho está deteriorado y no funciona, da igual el transformador usado en este caso concreto.
Lo probaste en una mvs?

Por cierto en mi mvs la sangre del metal slug x me sale roja