Los diseñadores de videojuegos, se llevan trabajo a casa

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Saurus
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Los diseñadores de videojuegos, se llevan trabajo a casa

Mensaje por Saurus »

Hoy, he leído en un medio, que: " Los diseñadores de videojuegos no saben separar su trabajo de su vida personal. Esto es algo habitual, ya que son muchas horas de desarrollo que se llevan a casa. No es una adicción al trabajo, sino que las mentes de los desarrolladores están siempre funcionando para resolver problemas que surjan en el proceso. Algo parecido le ocurrió a un veterano de Star Fox y Zelda que ha contado lo que le ocurrió tras dejar Nintendo después de tres décadas. " https://es.ign.com/nintendo/213265/news ... quedaron-t

Así, no descansan bien, no desconectan del trabajo; y después bienen los problemas: el síndrome de Bornout, desgaste profesional o trabajador quemado. https://www.quironprevencion.com/blogs/ ... ntificarlo

Creía que desarrollar videojuegos, era un trabajo mucho más sencillo o ligero; que no requería mucho tiempo, con juegos de tipo árcade, más sencillos ( plataformas, shoot'em up, run'n gun, beat'em up/brawlers, y lucha Vs) y creativo. Pero he leído, que se parece más a un trabajo de oficina, de secretario o auxiliar.

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