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CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mié, 13 May 2015, 21:22
por metal slug
hola,a todos llevo mas de 12 años programando neo geo y reparando mvs y aes...me gustaria fabricar un tipo de sd para neo geo mvs y aes ya que tengo placas adaptada en zocalo con puentes y codificadores para hacer rular la rom....seria adadtar un lector nada mas...un saludo a todos :thumbsup:

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Jue, 14 May 2015, 01:05
por akirasan
Pues ánimo con ello.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Jue, 14 May 2015, 09:23
por Kaede
Vaya, dicho así parece hasta fácil.

Ya que estás podrías darle soporte también a UNIBIOS para aquellas consolas que no tengan cambiado el chip y puestos a pedir ¿Se le podría dar soporte para juegos de NGP y NGP-C????

Sería bastante interesante.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Jue, 14 May 2015, 13:28
por htdreams
Buenas!

Caramba, como proyecto es algo increible, por curiosidad, como lo has planteado? :-)

En la programación de neogeo, te refieres a programar el 68000 o directamente a hacer cosas ejecutables en neogeo cd (por ejemplo) ?

Muchos ánimos!

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Jue, 14 May 2015, 13:47
por Kaede
htdreams escribió:Buenas!

Caramba, como proyecto es algo increible, por curiosidad, como lo has planteado? :-)

En la programación de neogeo, te refieres a programar el 68000 o directamente a hacer cosas ejecutables en neogeo cd (por ejemplo) ?

Muchos ánimos!

Yo lo que le he entendido es que planea usar una placa para cargar ROMS en la AES o MVS desde una memoria SD

Es algo parecido a lo que ya existe para otras consolas como por ejemplo la Megadrive:

Imagen

El principal problema de estas placas/cartuchos es que no todo está en la rom, como sabrás hay juegos que utilizan chips especiales para sacarle más rendimiento a la consola como era el caso de la SuperNes y su famoso chip "Super FX" entre otros.

En estos casos para que el juego funcione necesitas que la placa incluya esos chips lo que encarece considerablemente el precio de estos aparatos.

Ignoro como va el tema en la NeoGeo. No sé si existen chips de este tipo en esta consola, no me suena desde luego pero me parece raro que, habiendo cacharros así para casi todas las consolas retro, nadie lo haya intentado antes con la NeoGeo.

Por seguir pidiendo ¿Sería posible cargar una ISO de na NeoGeo CD en la AES usando una placa de estas??? Evidentemente haciendo que el juego se escuche como en la NeoGeo CD claro está.

Si la idea sale adelante y se consigue que la AES/MVS carguen juegos de los tres sistemas pegará el pelotazo seguro.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Jue, 14 May 2015, 16:16
por akirasan
Digamos que es más difícil de lo que parece, no es tan "sencillo" como lo pueda ser en cualquier otra consola de 8/16 bits. Sería bueno que explicara el procedimiento que sigue, ya comentamos alguna vez qué sería hacer esto con enlaces de gente que lo ha intentado y tal.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Sab, 16 May 2015, 01:16
por metal slug
eso es algo de rom y cableado tipo everdrive algo asi...como se hace en conversiones en eprom hay mucho para hacer...pero hay que hacer un programa para arrancar el juego tipo 161 en uno...gracias por apoyar el tema... :thumbup: estare por aqui...un saludo a todos :cool1:

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Lun, 18 May 2015, 18:48
por davidjv
akirasan escribió:Digamos que es más difícil de lo que parece, no es tan "sencillo" como lo pueda ser en cualquier otra consola de 8/16 bits. Sería bueno que explicara el procedimiento que sigue, ya comentamos alguna vez qué sería hacer esto con enlaces de gente que lo ha intentado y tal.
Hola hay un blog de un australiano con un proyecto similar crear un cartucho flash para neogeo
y realizar mejoras al sistema mvs-aes
Imagen

Imagen

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toca datos tecnicos, incluso tiene prototipos de conversores aes -mvs y los problemas que se le presentan-
tambien seria interesante seguir sus actualizaciones

http://ngpace.blogspot.com/

SAludos :thumbsup:

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mar, 19 May 2015, 01:07
por akirasan
Interesante, a ver si va avanzando el tema.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mar, 19 May 2015, 11:54
por Kaede
A ver si llega a buen puerto. :thumbup:

Ya nos contarás.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Lun, 25 May 2015, 16:06
por Hieroneus
A mi con q saquen un modo de hacer repros sin romper originales me conformo.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Vie, 29 May 2015, 11:23
por Jeruro
Hieroneus escribió:A mi con q saquen un modo de hacer repros sin romper originales me conformo.
Los chinos ya saben como hacerlo.

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Dom, 14 Jun 2015, 13:23
por Hieroneus
Y como que no los venden? No veo cartuchos multijuego en aes

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mié, 24 Jun 2015, 13:48
por akirasan
Hieroneus escribió:Y como que no los venden? No veo cartuchos multijuego en aes
Ya que lo dices, sí que hay uno, pero es un timo y está hecho sacrificando juegos comerciales, si tienes curiosidad es este y no deja de ser el 161-in-1 convertido a AES por el famoso DavidG (el del daedalus).

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Lun, 06 Jul 2015, 03:52
por cupra4t
La verdad es que tuve tu misma idea hace tiempo, un pequeño controlador que descargue los ficheros de la SD a unas rams.

Despues, haria falta tambien, programar un altera para la logica de cada juego que es diferente.

un saludo!

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Lun, 06 Jul 2015, 19:13
por Kaede
akirasan escribió: Ya que lo dices, sí que hay uno, pero es un timo y está hecho sacrificando juegos comerciales, si tienes curiosidad es este y no deja de ser el 161-in-1 convertido a AES por el famoso DavidG (el del daedalus).
¿Cómo es que la gente que hacen el 161-in-1 de MVS no sacan una versión para AES? Imagino que sería cuestión de adaptar los zocalos de lo ya existente o crear unas placas más pequeñas para que "el tinglado" entre dentro de un cartucho de AES.


Quiero decir, lo más difícil es crear el sistema multijuegos y ya lo tienen hecho. ¿Cómo es que no siguieron adelante?

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mar, 07 Jul 2015, 15:08
por htdreams
Pues supongo que no siguen adelante porque el objetivo no es tener un cartucho neogeo multijuegos en casa, si no tener un MVS al que le puedas seguir sacando pasta.

Si te fijas en Aliexpress incluso venden kits para poner una ps2 o una xbox en una cabina jamma y cargar monedas por jugar.

Así que imagino que eso es lo que hay.

Por otra parte, por lo que he visto, alguien, no se quien, desarrolla las placas, y luego muchos otros montan los pcbs como les da la gana, no hay un solo fabricante, y por eso hay tanta diferencia de calidad en estos cartuchos, la mayoría tiene piezas de reciclaje, y no sigue el diseño de placa (en la mía 120 in 1 faltaban varios condensadores).

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Lun, 24 Ago 2015, 12:23
por Tonocruise
Animo con el proyecto , sin duda seria un boom

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Sab, 03 Oct 2015, 22:18
por Maligno
Animo amigo haber si alguien es capaz de inventar algo asi con una simple sd seria el invento del siglo para nuestros sistemas SNK lo dicho suerte y ves comentando kmo va un saludo

Re: CARTUCHO NEO GEO AES-MVS ROM SD

Publicado: Mié, 14 Oct 2015, 17:15
por KingKaito
madre mia visto el talento que tiene gente por aqui me quedo flipado muchas empresan deberian contratar a gente tan creativa