Sorpresa con Samurai Shodown!
Moderador: hokuto29
- Llorens
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Sorpresa con Samurai Shodown!
Esto es lo que me ha pasado al poner el cartucho en mi Pocket Color y comenzar a jugar, con la idea de hacerme a los controles y preparar la review del juego. El caso es que empiezo a jugar, un round, otro round... hasta que caigo en la cuenta. A ver... recuerdo que esto es lo que debería ver...
... y lo que me encuentro es esto:
Pero queeeee!!! , si se supone que el juego es en blanco y negro o en el tono elegidos en el menú de la consola!
El caso es que a diferencia de lo que aparece en la red, el juego parace estar preparado para ofrecer gráficos monocromo, si, pero cambiando colores de fondo en función de la localización (playa azules, cañada verdes...). Esto unido a los sprites o las barras de vida, hace que esa limitación pase casi desapercibida.
Ha sido toda una sorpresa, pues el juego realmente se juega bien así. En absoluto parece que estuviéramos jugando con un título de la Pocket monocromo.
Dicha curiosidad me da de que pensar. Si insertamos un cartucho b\n en la consola a color, a lo sumo muestra el color elegido en el menú de la consola, asi que por lógica, SNK de un modo u otro ya estaría en pleno proyecto de la portátil a color, pretendiendo evolucionar dicho título hacia esa característica.
... y lo que me encuentro es esto:
Pero queeeee!!! , si se supone que el juego es en blanco y negro o en el tono elegidos en el menú de la consola!
El caso es que a diferencia de lo que aparece en la red, el juego parace estar preparado para ofrecer gráficos monocromo, si, pero cambiando colores de fondo en función de la localización (playa azules, cañada verdes...). Esto unido a los sprites o las barras de vida, hace que esa limitación pase casi desapercibida.
Ha sido toda una sorpresa, pues el juego realmente se juega bien así. En absoluto parece que estuviéramos jugando con un título de la Pocket monocromo.
Dicha curiosidad me da de que pensar. Si insertamos un cartucho b\n en la consola a color, a lo sumo muestra el color elegido en el menú de la consola, asi que por lógica, SNK de un modo u otro ya estaría en pleno proyecto de la portátil a color, pretendiendo evolucionar dicho título hacia esa característica.
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- Kaede
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
No sé tio.
Yo este juego siempre lo he conocido en emulador y allí se muestra a color desde el primer momento.
¿No estarás confundiendo el 2 con el 1?
Yo hablo del 2
Yo este juego siempre lo he conocido en emulador y allí se muestra a color desde el primer momento.
¿No estarás confundiendo el 2 con el 1?
Yo hablo del 2
- Llorens
- Lord Comandante
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Júzgalo por ti mismo. Solamente en la pantalla de título ya aparece el rojo de las hojas, el logo del juego (que si que aprovecha el color elegido en el menú de la consola) y el azul de SNK.
La verdad, hay alguna fase que sorprende porque para nada hablamos de un aspecto monocromo, sino de un juego con bastantes colores en pantalla. La verdad es que es un pequeño descubrimiento que me ha sorprendido mucho. La siguiente foto dice bastante del "acabado monocromo"...
La verdad, hay alguna fase que sorprende porque para nada hablamos de un aspecto monocromo, sino de un juego con bastantes colores en pantalla. La verdad es que es un pequeño descubrimiento que me ha sorprendido mucho. La siguiente foto dice bastante del "acabado monocromo"...
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- Kaede
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Supongo que es lo que tu dices.
Seguramente el lanzamiento de la Pocket Color era inminente y le sacaron el jugo a los últimos juegos monocromo.
Este título y el lanzamiento de la Pocket Color ¿Coinciden más o menos en la fecha?
Creo que este juego es una transición de una forma de programar a otra.
Seguramente el lanzamiento de la Pocket Color era inminente y le sacaron el jugo a los últimos juegos monocromo.
Este título y el lanzamiento de la Pocket Color ¿Coinciden más o menos en la fecha?
Creo que este juego es una transición de una forma de programar a otra.
- davidvaldivia
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Es una curiosidad que esconde el juego como le comente a llorensblood ,si pones el cartucho en una NGPC, el juego no saldrá con el juego de tonos que elegiste en el menú de la consola (cuando configuras la NGPC, eliges el color de fondo que es el que se aplicará en los juegos B/N), sino que se presentará en tres colores. Es como decirte que cuando hacían ese juego, ya estaba la maquinaria puesta en marcha para la neo geo pocket color y eso que fue de los primeros ,lo tenian previsto con antelación algo muy curioso
- Llorens
- Lord Comandante
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Entre biomotor unitron, los metal slugs, los de lucha en general y esto, al final me està dando mas alegrias este sistema que el "hermano mayor". Un 10, impresionante.
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- Kaede
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
¿Entonces el juego se ve talmente como si fuese un juego de la Pocket Color o es algo a medio camino entre los juegos B/N coloreados y los creados para la NPC ???
- davidvaldivia
- Veterano
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Podria pasar perfectamente casi por un juego de la neo geo pocket color, aunque en uno pensado exclusivamente para el sistema estaría mas aprovechado la paleta de coloresKaede escribió:¿Entonces el juego se ve talmente como si fuese un juego de la Pocket Color o es algo a medio camino entre los juegos B/N coloreados y los creados para la NPC ???
- Kaede
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Re: Sorpresa con Samurai Shodown!
Curioso si señor.
¿Habrá otros juegos así?
¿Habrá otros juegos así?