samurai shodown 2 mvs
Moderador: hokuto29
- freeman
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- Registrado: Dom, 12 Ago 2012, 10:47
samurai shodown 2 mvs
Hola un amigo mio adquirio un multigame 161 in 1 para mvs y en el juego samurai 2 aparece la niebla del escenario de nicotine blanca y parece que falten algunos glitches en la niebla es asi el juego o es por defecto del 161 in 1 por cierto me pregunto que cuanto espacio de las roms hay dentro para tener tantos juegos? saludos y gracias.
- kamencesc
- Neo-experto
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- Registrado: Vie, 27 Jun 2014, 22:32
Re: samurai shodown 2 mvs
El 161 en 1 creo que es el que tiene varios fallos en algunos jeugos, he recuperado de una subasta que terminó hace unos dias en ebay esta lista:
La subasta esta cerrada pero dejo el link igualmente.
Pero el SS2 no esta en la lista, no se si sera un cartucho distinto (lo dudo, diria que 161 sólo hay uno)
Comentar que si lo usas en una MVS consolizada, hay gente que augmentando (si se puede) el voltage de los +5 funcionan mejor algunos juegos. Sólo hablo de lo que he leido, a la practica lo desconozco pero si que es verdad que algunos juegos piden mas "chicha!".
Saludos!
http://www.ebay.es/itm/Neo-Geo-SNK-MVS- ... 2516.l5255Los siguientes juegos tienen fallos gráficos o "glitches":
The following game have graphical glitches:
3 Count Bout (Fire Suplex)
Aero Fighters 3 (Sonic Wings 3)
Alpha Mission II (ASO II: Last Guardian)
Art of Fighting 2 (Ryuuko no Ken 2)
Baseball Stars 2
Blazing Star
Burning Fight
Karnov's Revenge (Fighter History Dynamite)
Last Resort
Magical Drop II
Metal Slug 1
Neo Cup '98
Neo Mr. Do!
Neo Turf Masters (Big Tournament Golf)
Prehistoric Isle 2
Puzzle de Pon!
Puzzle de Pon! R
Robo Army
Sengoku 3 (Sengoku Legends 2001)
Spin Master (Miracle Adventure)
Top Hunter
Los siguientes juegos tiene fallos en el sonido:
The following games have faulty sound:
Blue's Journey (Raguy)
Crossed Swords
Kizuna Encounter (Fu'un Super Tag Battle)
Magical Drop III
Savage Reign (Fu'un Mokujiroku)
Stakes Winner 2
Super Dodge Ball (Nekketsu Toukyu Densetsu)
World Heroes 1
World Heroes 2
La subasta esta cerrada pero dejo el link igualmente.
Pero el SS2 no esta en la lista, no se si sera un cartucho distinto (lo dudo, diria que 161 sólo hay uno)
Comentar que si lo usas en una MVS consolizada, hay gente que augmentando (si se puede) el voltage de los +5 funcionan mejor algunos juegos. Sólo hablo de lo que he leido, a la practica lo desconozco pero si que es verdad que algunos juegos piden mas "chicha!".
Saludos!
- htdreams
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- Registrado: Mié, 18 Jun 2014, 18:09
Re: samurai shodown 2 mvs
Buenas!
Cuando dices que como posible solución algunos aumentan el voltaje, es realmente el voltaje o los amperios disponibles? es decir, hasta donde entiendo si hay más consumo la placa necesitará más amperios, no más voltaje, sigue funcionando con 5V, pero igual en vez de 3 o 4 amperios pide 5... ¿no?
Cuando dices que como posible solución algunos aumentan el voltaje, es realmente el voltaje o los amperios disponibles? es decir, hasta donde entiendo si hay más consumo la placa necesitará más amperios, no más voltaje, sigue funcionando con 5V, pero igual en vez de 3 o 4 amperios pide 5... ¿no?
- fremen
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- Registrado: Sab, 07 Jul 2012, 08:47
Re: samurai shodown 2 mvs
Hola,
Exacto, necesita más amperios, aunque hay veces que hay que ajustar también el voltaje.
Un saludo
Exacto, necesita más amperios, aunque hay veces que hay que ajustar también el voltaje.
Un saludo