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SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Mar, 03 Mar 2015, 21:47
por Kaede
Muy buenas.
Os quería comentar un problema que estoy teniendo con el juego SNK vs Capcom Chaos, no sé si será algo normal o no ya que me consta que este título contiene errores.
Os cuento.
Cuando juego con Ryu no tengo narices de realizar el famoso Shouryuuken, por mucho que lo intento rara vez consigo que me salga, por el contrario, cuando juego con Ken, este ataque me sale el 90 % de las veces.
Lo dicho ¿Es algo "normal" de ese juego o realmente tengo un problema con él?
Gracias.

Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Mar, 03 Mar 2015, 22:52
por akirasan
Prueba a hacer la secuencia correctamente:

Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Mar, 03 Mar 2015, 23:54
por Kaede
Jejeje
Eso hago.
Tal como comenté, con Ken me sale sin demasiada dificultad. La secuencia es la misma.
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Mié, 04 Mar 2015, 20:50
por Kaede
A pesar de que la combinación es como me indicas parece que va mejor de la siguiente forma:
→↘↓ + Puño
Sobretodo si hago que coincida "abajo" y "puño" simultáneamente.
Que raro
Edito:
Parece que es
→↘↓↘ + Puño
Haciendo que coincida "abajo" y "puño" simultáneamente, es como si me adelantase al último movimiento.
En el primer paso, si pulso "adelante" y lo mantengo unos segundos sale más fácil, iguanmente si le doy dos veces adelante (El personaje saltará hacia adelante) y hago el movimiento me sale con bastante más facilidad.
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 05 Mar 2015, 15:50
por Sr.hector.Sr
El input es el que te ha comentado el compañero, o sea, el shoryuken de toda la vida.
El juego tiene errores "concretos" en cuanto a sprites o falta de animaciones. Pero hacer un shoryuken de otra forma

..
Si a ti te sale de otra manera, pues ala

Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 05 Mar 2015, 16:56
por Kaede
Creo que es un fallo del juego ya que con Ken no me pasa.
Al final el input es como dice el compañero pero manteniendo pulsado → durante más tiempo de lo normal, inlcuso haciendo doble → parece ir mejor para luego terminar la secuencia pulsando ↘ y puño a la vez.
Todo demasiado medido. No sé como llamarlo ¿Velocidad de respuesta demasiado alta?
Digamos que con Ryu ese movimiento en concreto hay que hacerlo tremendamente rápido.
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 05 Mar 2015, 16:58
por raulneogeo
Ciertamente, en este juego me costaba mas hacer esos movimientos....
sospechoso.....
saludos.

Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 05 Mar 2015, 17:00
por Kaede
Lo curioso es que con Ken no hay ese problema, es por eso que pienso que es un fallo del juego.
¿Alguien que lo tenga me lo podría confirmar?
Jejeje. Ando bastante picado con el tema.
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 05 Mar 2015, 18:20
por meganiuz
Yo e probado y me pasa lo mismo que a ti
kaede como tu comentas, es mas tardado la respuesta al hacer
el movimiento con RYU pero puede hacerlo y con KEN es mas sencillo tanto que casi puede hacerlo solo
asi que yo tambien pensaria que es error del juego.
si a alguien mas le pasa podria comentarnos
Saludos
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Vie, 06 Mar 2015, 00:08
por akirasan
La explicación oficial es que sois mancos

Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Vie, 06 Mar 2015, 00:20
por meganiuz

tal vez.
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Vie, 06 Mar 2015, 00:24
por Neoedu
Pensad que a ken siempre se le ha dado mejor el shoryuken y a ryu el hadoken jajajajajaj el juego es muy realista jaja
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Vie, 06 Mar 2015, 12:59
por Kaede
akirasan escribió:La explicación oficial es que sois mancos

Pues si, tio , va a ser eso
Lástima, si no fuese por esos pequeños fallitos sería mucho mejor juego de lo que es.
Hubiese sido genial poder jugar por equipos a lo KOF
Re: SNK vs Capcom Chaos
Publicado: Jue, 09 Abr 2015, 23:02
por Snow Rider
Kaede escribió:Creo que es un fallo del juego ya que con Ken no me pasa.
Al final el input es como dice el compañero pero manteniendo pulsado → durante más tiempo de lo normal, inlcuso haciendo doble → parece ir mejor para luego terminar la secuencia pulsando ↘ y puño a la vez.
Todo demasiado medido. No sé como llamarlo ¿Velocidad de respuesta demasiado alta?
Digamos que con Ryu ese movimiento en concreto hay que hacerlo tremendamente rápido.
Llevo jugando a este juego muchos años y es la primera vez que leo esto.... tanto con Ryu como con Ken son exactamente igual el movimiento.. vamos, el shoryuken de toda la vida. Has mirado si son los switch de tu stick ? Yo es que siempre que he jugado salen los movimiento igual tanto en AES, Ps2.