Nuevo proyecto de SNK

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Nuevo proyecto de SNK

Notapor kei_dash » Lun, 03 Sep 2018, 17:26

¿Qué será será?

https://www.snk-corp.co.jp/snknewgame/

Se admiten apuestas... ¿las fuentes utilizadas para los números os son familiares?, ¿esos tonos azules?, ... :cry:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor mastamuzz » Mar, 04 Sep 2018, 01:35

Blues journey 2 :meparto:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Kaede » Mar, 04 Sep 2018, 10:42

No sé qué será pero probablemente se trate de un refrito de alguna vieja gloria.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor samurai2005 » Mar, 04 Sep 2018, 13:09

No será la presentación oficial de la mini en europa? me parece muy raro que encajen juego + consola el mismo día.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Hypnos » Mié, 05 Sep 2018, 00:12

Voto por nuevo Samurai Shodown.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor mastamuzz » Mié, 05 Sep 2018, 03:33

samurai2005 escribió:No será la presentación oficial de la mini en europa? me parece muy raro que encajen juego + consola el mismo día.


https://www.snk-corp.co.jp/snknewgame/

dice juego nuevo de snk pero pudiera ser engrish :roll:



pero para ser sincero parece que fatal fury tendra un nuevo capitulo :shocking:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Kaede » Mié, 05 Sep 2018, 11:59

mastamuzz escribió:...pero para ser sincero parece que fatal fury tendra un nuevo capitulo :shocking:


Lo dicho, seguramente un refrito de alguna vieja gloria y evidentemente de lucha.

Espero equivocarme pero no veo a SNK sacando "nuevos" juegos.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor mastamuzz » Mié, 05 Sep 2018, 14:17

La historia de Rock Howard esta inconclusa, pobrecito tiene que encontrar a su mamita.

solo espero no quieran hacer un copiar y pegar con los personajes de KOF que ya tienen.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor fabiangcia » Mié, 05 Sep 2018, 14:58

es un kof . que mas pueden hacer jajaja
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Kaede » Jue, 06 Sep 2018, 11:51

Un Samurai Shodown para variar un poco.

En plan macabro y sangriento total... :angle:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Hypnos » Lun, 10 Sep 2018, 12:06

Ya os lo dije! Es un nuevo Samurai Spirits.

Nakoruru en KOF siempre lo ví como pista esencial.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Aeswickerman » Lun, 10 Sep 2018, 13:03

Pues lo que se ha visto pinta muy bien..... Parece un reinicio, a ver si van soltando más información
ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM :alabanza:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor neofonta » Lun, 10 Sep 2018, 18:45

Me recuerda al renacer de la saga Street Fighter.
Ahora falta ver algún gameplay y a ver en qué plataformas lo lanzan.
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor mastamuzz » Lun, 10 Sep 2018, 18:56

Nooooooooooo cell shading noooooo :cry:
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Bonusgame » Lun, 10 Sep 2018, 20:08

Muy guapo el trailer que se ha visto,pinta muy pero que muy bien.
Como ha dicho un compañero más arriba me recuerda al estilo(gráficamente) de street fighter IV/V
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Re: Nuevo proyecto de SNK

Notapor Saurus » Vie, 19 Oct 2018, 17:25

Un nuevo videojuego de tipo arcade, de Metal Slug (¿Siguen los de Nazca, dentro de SNK, en la actualidad?) y Schoock Troopers (¿que fue de los chicos de Saurus? ¿Que hacen actualmente?), con acabados de cell shading, como Dragon Ball Fighter Z, que hace un buen uso del motor gráfico, Unreal 4 de Epic. O Guilty Gear Xrd Revelator 2, con un motoe Unreal 3, de la anterior. (Pero con fondos mejor trabajados, a la altura de personajes luchadores), podria estar muy bien. No se si llegaria a quedar igualmente bien, con los acabados semi realistas, del nuevo Samurai Shodown 7 (2019), a caballo entre Street Fighter IV y V, Ultimate Ghost'n Ghost (PSP), Sturmwind (Shoot'em up, PC), Sonic 4 Episodio 2, o Marvel Vs Capcom 3 Fate of the Two Worlds (PS·3/XBox360)... Un arcade con un buen cel shading, a lo mejor podría quedarles cercano a un Aquaplazza (Aqualux-Examu), Shin Koihime: Arcade Edition (RCI/Rain Entretainment), o un Persona Arena, de ARS.

Igualmente un nuevo videojuego de plataformas, un nuevo run'n gun diferente a lo que ya tiene SNK, un beat'em up o brawler nuevo, tan bueno como el Sengoku 3, que les hizo Noise Factory, (¿que habra sido de Keiko Ijuu, en la actualidad?),0 un shoot'em up; ya que tanto videojuego de lucha Vs, satura y/o raya mucho.

Por otra parte, los videojuegos de lucha, precisamente es un género que no me suele gustar, si exceptuamos casos muy concretos como Art of Fighting o Samurai Shodown 2 de Neo Geo, debido entre otras cosas a que tienen un control complicado.

Actualmente los juegos de este género se caracterizan por personajes con una gran cantidad de movimientos, combos, varias barras...etc. La verdad es que debo reconocer que no tengo la habilidad para aprender y memorizar combos y sistemas de combate. Prefiero la diversión directa que proporcionan otros géneros de videojuegos de tipo arcade.
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