¿Nintendo Switch era necesaria?

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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor Alexete » Sab, 11 Mar 2017, 22:56

A mi me da que de aquí unos años WiiU va ser carne de especulación. Con las pocas ventas que ha tenido y lo desapercibida que ha pasado para muchos, en unos años las tendremos por 400 euros en el walapop
Al tiempo...
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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor mastamuzz » Dom, 12 Mar 2017, 07:13

perdon seniores pero llevense sus broncas a otro lado este es mi hilo favorito y si alguien se quiere meter con el masta que se la piense por que el masta es omnipresente no solo en este foro esta presente y no se escapan del masta tan facilmente.

con eso fuera sigamos con la switch!


bueno que vengo a decir nuevamente que estoy muuuuuu contento con la switch me pongo de puntitas como chiquito de la calzada!!!

probando el bombermanR que se siente retro pero se ve nuevo una buena experiencia, siendo sincero no lo hubiera comprado de no estar tan escasos los titulos pero me gusto bastante!

si mal no recuerdo el bomberman no era de konami o si? era hudson no? ayudame hypnos que mi memoria se esta haceindo vieja!

la puta madre que me hago viejo!!! tantos juegos que recordar!

en fin es muy bueno y lo recomiendo si alguna vez disfrutaste de los bomberman!

recomendacion #2 no lo compren en cartucho me arrepiento de haberlo comprado en fisico me iria mejor en digital para no estar cambiando cartucho a cada rato, siento que se me pierde, perdi asi un street fighter X tekken en PSvita alguna vez. y si llevo la switch a la calle que molesto estar cambiando cartucho solo regresa a home y cambia de juego

como comente en otro hilo me pille tambien la version de KOF98 y pues no me va por el mando se siente muy extranio y bueno los colores no se se sienten como lavados creo que asumen usaras filtros y por eso se ven asi.

ciertamente este fin de semana se me fue la mano comprando cosas para la switch y me pille varias cosas un juego mas de joycons y un mando charge and play para los joycons para jugar a 2 jugadores, una SD64Gig por no encontrar localmente mas grande, la coleccion de amiibo de Zelda BOTW asi como a Ryu, Samus y la de pelo azul de SSB no me acuerdo como se llama, y una billetera de cartucho de zelda de la NES que me guinio el ojo desde que la vi. tambien el season pass de BOTW pero no me sirve para nada ya vi que el contenido tardara anios en salir para mediados y navidad pero en fin ya pagado. ciertamente no me apetece el just dance ni el 1, 2, switch y viendo que tan grande es el BOTW dejare setsuna para despues no tiene caso en gastar ahorita si no le dedicare tiempo.

seguire informando!! comprenla tios no se arrepentiran :thumbsup:
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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor Hypnos » Dom, 12 Mar 2017, 14:10

Si, Bomberman, al igual que Adventure Island, Bonk Adventures o Milon, son creaciones de Hudson Soft, pero esta pertenece desde hace años a Konami. En cierta parte, me alegra el paso que ha dado Konami de revivir una saga, no olvidéis que Bloody Roar también es de Hudson y ahora de Konami... Os imagináis un Bloody Roar en Switch? Esa saga de lucha se puede explotar bastante. Aun recuerdo lo perfecta que fue su segunda parte en PS1, hiper fluido y bien hecho, para mi estaba a la altura de grandes como Tekken 3.

Otras empresas que fueron compradas y que ya no veis por ahí:

-Enix, se fusiono con Square, llamándose Square enix en algunos títulos desarrollados por estos.
-Tecmo, se fusionó con Koei al igual que Namco con Bandai.
-Data East, sus licencias fueron compradas por otras compañías.
-Technos, sus licencias fueron adquiridas por Arc System Works.
-Acclaim, banca rota.
-Crystal Dinamics, al pertenecer a Eidos y esta ser adquirida por Square Enix, forman parte de dicha empresa.
-Banpresto, adquirida por BandaiNamco.
-LucasArts, adquirida por Disney, ya no realiza videojuegos.
-Sierra, adquirida por Activision.
-infogrames, pertenece a Atari.
-Midway, adquirida por Warner Bros.
-Noise Factory, sus licencias han sido adquiridas por Atlus.
-SUNSOFT, aunque no lo parezca, sigue viva e independiente.

Otras empresas que podéis pensar que desarrollaban videojuegos y que ya no véis por ahí, realmente solo los distribuían y ya no lo hacen dado que en el presente son muchas las desarrolladoras cuya empresa autodistribuye su material.

Ojalá saquen un juego de Saint Seiya en Switch, que con el multijugador estaría guapo. Los de lucha que han sacado en Playstation están bien, pero el modo historia es un desastre. BandaiNamco hace un gran trabajo con Dragon Ball y Naruto, pero me da que los de Saint Seiya los dejan en manos de los becarios o principiantes...

El Saint Seiya Online, que pertenece a PerfectWorld y SEGA, estaría genial en Switch.
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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor mastamuzz » Dom, 12 Mar 2017, 20:10

Gracias hermano pensé que me estaba dando diarrea cerebral pero mi memoria no me falló solo las compañías ya no fueron rentables, creo haber escuchado que Atari fue vendido a alguien de Europa no?

Si en algunos juegos note las fusiones de compañía ávido jugador de final fantasy, ninja gaiden, naruto y otros que si me dejaron ver algunos de estos cambios, y que pena no poder ver un bad dudes/dragon ninja revival o un karnov 2025 pero en fin.

Entre otras cosas le di otra oportunidad al kof 98 y Sres tiene un modo llamado caravana que da hi score battle en 5 minutos tenía tiempo que no jugaba por score es divertido, les deje un hilo ayer de mandos y seme ocurrió una maquiavélica idea montar unos joicons dentro de un old style lo intentare en mi siguiente cheque y les diré cómo va.

44 en el ranking pero se que con mando neo sería mejor, el timer si te estresa bastante jeje
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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor Hypnos » Dom, 19 Mar 2017, 13:23

Hamster ya ha lanzado un parche que corrige los errores de visualización en los títulos de Neo Geo en Switch. Ya se ven como deben de verse!

También han anunciado una siguiente remesa:

Alpha Mission II
Fatal Fury
Metal Slug
Neo Turf Masters
Samurai Shodown
Sengoku & World Heroes

Saludos!
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Re: ¿Nintendo Switch era necesaria?

Notapor Golfito » Mié, 22 Mar 2017, 01:33

Yo también pille la Switch de lanzamiento, y muy contento. Siempre he teñido predilección por las portátile, y esta es un paso adelante sin duda. No podía dejar pasar la oportunidad de tener el KOF 98, en versión portatil. Tenía miedo del control. Pero la verdad, se puede jugar bastante bien, y cumple su cometido de partida rápida. Es una gozada ver un KOF 98 en una consola de nueva generación! Eso sí. Jugar con dos joycons es algo lioso, ya que pierdes mucho rato en configurar su posición horizontal y si sales al menú, se cambia solo a su posición original, lo que a veces te da la sensación de ser un completo nerd en la materia. Supongo que lo pulirán en una alguna actualización.
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